スマートフォンで球速を測る方法
スマホで投球速度を測るには、投球を横から撮影し、カメラがボールの飛行経路と交差する方向を向くようにします。リリースポイントとホームベースの両方をフレーム内に収め、明るい環境で毎秒60フレーム以上で撮影し、動画分析アプリに速度を推定させます。スマホ本体より、カメラの角度とフレームレートの方が重要です。
数値を得る3つの方法
実用的な方法は3つだけで、コストと精度のどちらを取るかで選ぶことになります。
- 従来型のスピードガン。 最も正確ですが最も高価で、誰かが所定の位置に立ち、投球ごとにガンを向ける必要があります。
- ポケットサイズのレーダー機器。 フルサイズのガンより小型で安価ですが、購入、持ち運び、狙いを定める、充電が必要なハードウェアであることに変わりはありません。
- スマホの動画+ソフトウェア。 ポケットに入っているスマホ以外のハードウェアは不要です。ソフトウェアはフレーム間のボールの動きから速度を推定するため、動画の品質がそのまま数値の品質を左右します。
このガイドの残りでは3つ目の方法を扱います。この方法では、撮影環境の設定によって計測結果が意味を持つかどうかが決まります。
カメラを適切な位置に置く
マウンドとホームベースを結ぶ線に対しておおむね垂直になるよう、横から撮影します。投手の後ろやホームベースの後ろにカメラを置くと、ボールがほぼ真っ直ぐこちらに向かってくるように映り、ソフトウェアが使えるフレーム間の動きがほとんどなくなります。
- 三脚は一塁側または三塁側のラインの近くに置き、マウンドとホームベースの中間地点の高さに合わせます。
- リリースポイントとホームベースが投球の間ずっと映るように構図を決めます。飛行中にボールがフレームから外れた場合、その投球は使えません。
- スマホは三脚やフェンスマウントなどで安定させます。ボールが空中にあるときに手でパンすると、ボール自身の動きと切り分けるべき余計な動きがソフトウェアに加わります。
- セッション中は、すべての投球でカメラの位置を同じに保ってください。投球間の一貫性は、個々のセットアップの選択よりも重要です。
高いフレームレートで撮影する
フレームレートは最も重要な品質要因です。ボールの速度は、フレーム間でボールがどれだけ移動したかから推定されるためです。毎秒30フレームでは、70 mphの投球はフレーム間で約3.5 feet進むため、ソフトウェアは飛行全体でわずかな数のサンプルしか得られません。毎秒240フレームでは、その間隔は約5 inchesまで縮まります。
- 最低でも60 fpsにしてください。多くのスマートフォンは初期設定が30です。
- 120または240 fpsのスローモーションモードの方が優れています。通常はシャッタースピードが短くなるため、ボールも鮮明に写ります。
- フレームレートを上げるにはより多くの光が必要です。屋内や夕暮れ時は、スマートフォンが実効フレームレートを下げたり、ボールがぶれて写ったりすることが多く、得られる効果より損失の方が大きくなります。
被写体を明るくし、背景をすっきりさせる
ぼやけた線のように写ったボールは、くっきり写ったボールに比べて正確な位置を特定しにくくなります。日中の光が理想的で、太陽が投手の後ろではなくカメラの後ろから直接当たる状態がさらに良いです。
- 太陽やスタジアムの照明に向けて撮影しないでください。
- 観客、駐車中の車、飛球線のすぐ後ろにあるフェンスよりも、芝生、土、何もないフェンスなど、無地の背景を選んでください。
- レンズを拭いてください。指紋や汚れによる画質の低下は、多くの人が想像する以上に大きいです。
投球距離を把握する
投球距離は、画面上の動きを miles per hour に換算する基準であり、レベルによって異なります。測定値を他の人のものと比べる前に、所属リーグがどの距離を使っているか確認してください。
| レベル | 投球距離 |
|---|---|
| Little League majors とほとんどの 12U 野球 | 46 feet |
| 中間ディビジョン(通称 50/70) | 50 feet |
| 一部の 13U と 14U のディビジョン | 54 feet |
| 高校、大学、プロの野球 | 60 feet 6 inches |
| 高校と大学のファストピッチソフトボール | 43 feet |
スマートフォンでの計測でできることと、できないこと
動画による推定値は、投手自身の過去データと比べたり、1回の登板内で投球を比較したりするには十分です。ただし認定された計測値ではないため、検証済みの数値が求められる場所に提出すべきではありません。
異なるセットアップで取得した2つの測定値は比較できません。スピードガンにも別の理由で同じ問題があります。リリース付近での測定値は、ボールが飛行中に減速するため、ホームプレート付近の測定値より速くなります。どのツールを使う場合も、方法を一定に保ち、絶対値ではなく傾向を比較してください。
Baseball Trackerの測定値はAIによる推定値であり、公式に認定された測定値ではありません。精度は動画の画質、カメラの角度、距離、照明、フレームレートによって左右されるため、動画ごとに結果が異なる場合があります。
何度でも再現できる練習セッション
- スマートフォンは一塁側または三塁側のラインに、ボールの飛行経路に対して垂直になるように設置し、リリースポイントとホームベースの両方が映るようにします。
- フレームレートを60fps以上に設定し、試し投球でボールが滲まずくっきり写っているか確認してください。
- ブルペンや試合は、途中で止めずに1本の連続した動画として撮影してください。
- 分析のために動画をアップロードし、使用した設定をメモしておくと、次回のセッションで同じ条件に合わせられます。
- 1球と他の選手のベストな日を比べるのではなく、セッションをまたいだ傾向を比較してください。
Baseball Trackerは、このサイクルの分析部分を担います。試合の動画全体を受け付け、長いファイルを区間ごとに分割し、投手ごとの球速と球種、さらに打球速度とスプリントタイムを推定します。録画なしでその場で投球を読み取れるライブカメラモードもあります。得られた数値の見方については、こちらを参照してください。 年齢別の平均球速.
スマートフォンをスピードガンに
試合の動画をアップロードするだけで、Baseball Trackerがすべての選手の球速、球種、打球速度、スプリントタイムを推定します。専用のハードウェアは不要です。