Ícone do app Shadewick — uma lanterna quente projetando a sombra umbral azul de uma escada antiga

Shadewick

A luz projeta sombras sobre o mundo que costumava existir ali.

Uma aventura de quebra-cabeças de sombras no estilo Myst em uma cidade do crepúsculo eterno

O Shadewick é uma aventura point-and-click no estilo Myst, de quebra-cabeças de sombras em que cada luz projeta sua sombra em um segundo mundo, mais antigo, e você resolve os quebra-cabeças iluminando os cômodos para que suas sombras reconstruam o lugar como ele era antes. Você chega com a última lanterna sem capuz. Arraste-a sobre cada diorama de rua 2.5D feito à mão e a sombra projetada se acomoda sobre o chão e os prédios; onde a sombra cai, surge o mundo em aquarela de nanquim umbral — a cidade como era antes — e ele pode ser explorado a pé. Roda inteiramente no seu celular: sem conta, sem anúncios, sem análises.

O que você faz:

  • Arraste uma lanterna para projetar sombras 2.5D reais que se inclinam e se esticam conforme a distância
  • Revele a cidade umbral percorrível onde quer que uma sombra caia — suba uma velha escadaria dentro da sombra de um muro
  • Molde sombras para abrir portas e carregue objetos umbrais por corredores de escuridão entre as cenas.
  • Restaure uma grande lanterna com capuz em cada um dos cinco bairros da cidade e, no final, inverta a hora.
  • Faça frotagens dos resíduos e receba dicas cada vez mais explícitas em forma de provérbios de lanterneiros — baseadas em regras e no próprio aparelho.
  • Jogue totalmente offline e com prioridade local — sem conta, sem anúncios, seu progresso nunca sai do celular.
Contemplativo e um pouco sinistro — nunca terror. Shadewick é um mistério silencioso e atmosférico. Aposta em maravilhamento e inquietação, não em sustos ou sangue.
Cena de Shadewick — uma rua em diorama 2.5D iluminada pelo crepúsculo, com uma lanterna brilhante lançando uma sombra projetada que revela o mundo umbral em aquarela de nanquim

Como funciona

🏮 As sombras são portas

A sombra não é ausência — em Shadewick ela é resíduo, a forma do que esteve em um lugar por mais tempo. Onde cai uma sombra projetada, surge o mundo umbral da cidade antiga, e ele é real: a velha escadaria existe dentro da sombra de um muro e pode ser usada enquanto a sombra durar.

🔦 Sombras projetadas 2.5D reais

Os oclusores são planos posicionados em profundidade, e sua lanterna tem posição e altura reais, então cada sombra se inclina e se estica com a distância, exatamente como num teatro de caixa de sapato. Mova a lanterna em x e z e as sombras se reajustam visivelmente sobre o diorama — onde um objeto está faz parte da resposta.

🧩 Quebra-cabeças de sombra point-and-click

Um verdadeiro mistério de luz e sombra, não um jogo de reflexos. Monte uma fechadura de sombra para abrir um cofre, conduza uma figura que foge da sua luz ou desloque um objeto umbral por quatro cenas com espelhos — prepare tudo e então execute.

🗺️ Cinco bairros encapuzados

Restaure uma grande lanterna encapuzada por bairro para ampliar permanentemente a sobreposição umbral. Ao acender as cinco, o final inverte a hora: a luz se torna resíduo, e a sombra se torna agora.

📖 Dicas que permanecem enigmáticas

Faça uma frotagem de qualquer superfície suspeita e os lanterneiros respondem em provérbios — “o resíduo lembra o peso, não os desejos” — escalando para um diagrama desenhado somente depois que você realmente travar. Cada dica é baseada em regras e roda no aparelho, nunca é um chatbot.

🔒 Offline e local primeiro

Sem conta, sem login, sem nuvem, sem análises, sem anúncios. Cada posicionamento de luz, lanterna restaurada, frotagem e marcador da história fica salvo localmente no seu celular. Seu progresso nunca sai do aparelho.

Uma olhada por dentro

Feito para jogadores que amam

🕯️ Myst & atmosfera

  • Um mundo silencioso e feito à mão que você explora no seu próprio ritmo
  • Quebra-cabeças point-and-click resolvidos com raciocínio, não com reflexos
  • Um registro de dois mundos: ruína iluminada e acolhedora versus cidade de sombra fria em aquarela de nanquim

💡 Mecânicas inteligentes

  • Geometria real de sombras projetadas, em que a posição é o quebra-cabeça
  • Objetos de dois mundos que só existem dentro da sombra
  • Um final que inverte completamente luz e sombra

🔕 Jogos sem enrolação

  • Totalmente offline — sem conta, sem cadastro, sem anúncios
  • Um bairro gratuito generoso e depois uma compra única e honesta
  • O progresso fica salvo somente no seu dispositivo

Desbloquear Shadewick

O O bairro Wick é grátis — a mecânica completa de lanterna e sombra, frottages, dicas de provérbios e sua primeira restauração de grande lampião, sem precisar de conta nem cartão para começar. Uma única compra de desbloqueio libera os outros quatro bairros, o final invertido, e o nível mais profundo de dicas com diagramas do lampioneiro. Compre uma vez, mantenha para sempre — nunca uma assinatura.

Os preços podem variar por região e são exibidos no app no momento da compra. O Shadewick é vendido como uma única compra não consumível (shadewick_all_access) — não há assinatura, renovação automática nem teste gratuito, porque o bairro gratuito é substitui o teste. As compras são restauradas em um novo dispositivo com Restaurar Compras. Veja nossa Termos e EULA página com todos os detalhes da compra.

O que é o Shadewick?

Shadewick é uma aventura de quebra-cabeças de sombra point-and-click da Adelyons Software LLC, ambientada em uma cidade de crepúsculo eterno. Você arrasta uma lanterna sobre cenários de ruas 2.5D feitos à mão, e a sombra projetada revela o mundo umbral em aquarela de nanquim da cidade antiga, que se torna percorrível onde essa sombra cai.

O jogo funciona totalmente offline e com prioridade local: sem conta, sem anúncios e sem análises. Cada posicionamento de luz, lampião restaurado, frottage e marcador de história fica salvo apenas em um save local no seu celular.

Perguntas frequentes

Como jogar Shadewick?

Você joga movendo a luz. Arraste sua lanterna sobre um diorama de rua 2.5D feito à mão e a sombra projetada se distorce e se estica com a distância, se reajustando ao chão e aos prédios; onde quer que essa sombra caia, a cidade de sombra por onde se pode andar aparece. Os quebra-cabeças são resolvidos com posicionamento e raciocínio, não com reflexos.

O que é o mundo de sombra em Shadewick?

O mundo de sombra é a cidade em aquarela de nanquim como era antes, visível apenas dentro da sombra projetada. Em Shadewick, a sombra não é ausência, mas resíduo, a forma do que ficou mais tempo em um lugar; assim, uma escada antiga pode existir dentro da sombra de uma parede e continuar utilizável enquanto essa sombra durar.

Shadewick é um jogo de terror?

Não. Shadewick é contemplativo e um pouco inquietante, mas não é um título de terror e não contém sangue. É um mistério calmo e atmosférico que aposta no encantamento e no desconforto, e não em sustos.

Dá para jogar Shadewick offline?

Sim. Shadewick funciona totalmente offline e localmente, sem conta, sem login e sem precisar de conexão com a internet para jogar. Seu progresso é salvo em um arquivo de save local no celular e nunca sai do aparelho.

O Shadewick usa IA para gerar suas dicas?

Não. Faça um frottage de uma superfície suspeita e os lampistas respondem com provérbios, passando a um diagrama desenhado apenas quando você realmente travar. O motor de dicas e a geometria das sombras são uma lógica determinística baseada em regras, que roda inteiramente no seu aparelho, sem modelo de linguagem e sem rede.

Quanto custa o Shadewick?

O Quarteirão Pavio inteiro é gratuito, incluindo a mecânica completa de lanterna e sombra, os frottages, as dicas em provérbios e a primeira restauração da grande lâmpada, sem conta e sem cartão para começar. Uma única compra, Unlock Shadewick ($9.99), desbloqueia os quatro quarteirões trancados, o final e o nível de dicas com diagramas dos lampistas. Nunca é uma assinatura, e os preços podem variar conforme a região.

Para quem é o Shadewick?

O Shadewick é feito para jogadores que adoram aventuras point-and-click no estilo Myst, um mundo calmo feito à mão para explorar no próprio ritmo e quebra-cabeças resolvidos pelo raciocínio, não pelo reflexo. Também combina com quem quer um jogo sem cadastro, sem anúncios e sem enrolação.

O Shadewick coleta dados pessoais?

Não. O Shadewick não tem conta, nuvem nem servidor, e não usa anúncios, identificadores publicitários nem analytics de terceiros. Os únicos dados que saem do celular são os de compra, tratados pela Apple, pelo Google e pela RevenueCat somente para validar e restaurar o desbloqueio único opcional.

Privacidade em primeiro lugar: seu progresso fica no celular

O Shadewick foi construído com foco no armazenamento local. Veja exatamente como funciona:

Para todos os detalhes, veja nossa Política de Privacidade, Termos de Serviço, e EULA.

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