Une aventure à énigmes d'ombres façon Myst dans une ville du crépuscule éternel
Shadewick est une aventure point-and-click façon Myst, à énigmes d'ombres où chaque lumière projette son ombre dans un second monde, plus ancien, et où vous résolvez les énigmes en éclairant les pièces pour que leurs ombres reconstruisent le lieu tel qu'il était. Vous arrivez avec la dernière lanterne sans capuchon. Faites-la glisser sur chaque diorama de rue 2.5D fait main : son ombre projetée se répand sur le sol et les bâtiments ; là où tombe l'ombre, le monde lavé à l'encre umbral apparaît — la ville telle qu'elle fut — et l'on peut s'y promener. Tout fonctionne sur votre téléphone : sans compte, sans publicité, sans analyse.
Ce que vous faites :
- Faites glisser une lanterne pour projeter de vraies ombres 2.5D qui s'inclinent et s'étirent avec la distance
- Révèle la ville umbrale praticable partout où tombe une ombre : parcours un vieil escalier dans l'ombre d'un mur
- Façonne les ombres pour ouvrir des portes et transporte des objets umbraux à travers des couloirs de ténèbres entre les scènes.
- Restaure une grande lanterne capuchonnée dans chacun des cinq quartiers de la ville, puis inverse l'heure dans le final.
- Frotte les résidus pour obtenir des indices de plus en plus précis sous forme de proverbes de lanterniers : fondés sur des règles et traités sur l'appareil.
- Joue entièrement hors ligne et en local : pas de compte, pas de publicité, ta progression ne quitte jamais le téléphone.
Comment ça marche
🏮 Les ombres sont des portes
L'ombre n'est pas une absence : dans Shadewick, elle est résidu, la forme de ce qui est resté le plus longtemps à un endroit. Là où tombe une ombre portée, apparaît le monde umbral de la vieille ville, et il est bien réel : le vieil escalier existe dans l'ombre d'un mur et reste utilisable tant que l'ombre persiste.
🔦 Ombres projetées 2,5D véritables
Les occultants sont des plans placés en profondeur, et ta lanterne a une position et une hauteur réelles : chaque ombre se déforme et s'étire avec la distance, comme dans un théâtre de boîte à chaussures. Déplace la lanterne en x et z et les ombres se recomposent visiblement sur le diorama : la place d'un objet fait partie de la réponse.
🧩 Énigmes d'ombres au pointer-cliquer
Un véritable mystère de lumière et d'ombre, pas un jeu de réflexes. Compose un trou de serrure d'ombre pour ouvrir un coffre, fais courir une silhouette qui fuit ta lumière, ou fais glisser un objet umbral à travers quatre scènes à l'aide de miroirs : prépare tout, puis passe à l'action.
🗺️ Cinq quartiers encapuchonnés
Restaure une grande lanterne capuchonnée par quartier pour élargir durablement le chevauchement umbral. Une fois les cinq allumées, le final inverse l'heure: la lumière devient résidu, et l'ombre devient maintenant.
📖 Des indices qui restent obscurs
Frotte n'importe quelle surface suspecte et les lanterniers répondent par des proverbes — « le résidu se souvient du poids, non des vœux » — et ne passent à un schéma dessiné qu'après un véritable blocage. Chaque indice est fondé sur des règles et traité sur l'appareil, jamais un chatbot.
🔒 Hors ligne et local d'abord
Pas de compte, pas de connexion, pas de cloud, pas d'analyses, pas de publicité. Chaque placement de lumière, chaque lanterne restaurée, chaque frottis et chaque drapeau de l'histoire est enregistré dans une sauvegarde locale sur ton téléphone. Ta progression ne quitte jamais l'appareil.
Un aperçu de l'intérieur
Conçu pour les joueurs qui aiment
🕯️ Myst & ambiance
- Un monde calme, fait main, que vous explorez à votre rythme
- Énigmes en pointer-cliquer résolues par la réflexion, non par les réflexes
- Un double registre : ruine chaleureusement éclairée contre ville d'ombre froide au lavis d'encre
💡 Mécaniques ingénieuses
- Une vraie géométrie d'ombres projetées où le placement est l'énigme
- Des objets à deux mondes qui n'existent que dans l'ombre
- Un final qui inverse entièrement la lumière et l'ombre
🔕 Jeux sans fioritures
- Entièrement hors ligne — pas de compte, pas d'inscription, pas de publicité
- Un quartier gratuit généreux, puis un achat unique et honnête
- Progression enregistrée uniquement sur votre appareil
Débloquer Shadewick
Le Le quartier Wick est gratuit — la mécanique complète de lanterne et d'ombre, les frottages, les indices de proverbes et sa première restauration de grande lanterne, sans compte ni carte pour commencer. Un seul achat unique débloque les quatre autres quartiers, le final inversé, et le niveau le plus profond d'indices du diagramme du lampiste. Achetez une fois, gardez pour toujours — jamais un abonnement.
Débloquer Shadewick
Les quatre quartiers verrouillés, le final inversé et le niveau d'indices du diagramme du lampiste. À vous pour toujours, sur chaque appareil connecté à votre compte de boutique.
Les prix peuvent varier selon la région et sont affichés dans l'application au moment de l'achat. Shadewick est vendu comme un achat unique non consommable (shadewick_all_access) — il n'y a pas d'abonnement, pas de renouvellement automatique et pas d'essai gratuit, car le quartier gratuit est remplace l'essai. Les achats sont restaurés sur un nouvel appareil avec Restaurer les achats. Consultez notre Conditions et CLUF (EULA) pour tous les détails d'achat.
Qu'est-ce que Shadewick ?
Shadewick est un jeu d'aventure à énigmes d'ombres en pointer-cliquer édité par Adelyons Software LLC, se déroulant dans une ville du crépuscule éternel. Vous faites glisser une lanterne sur des décors de rues 2,5D faits main, et son ombre projetée révèle le monde umbral au lavis d'encre de la vieille ville, qui devient praticable là où cette ombre tombe.
Le jeu fonctionne entièrement hors ligne et en local : pas de compte, pas de publicité et pas d'analyses. Chaque placement de lumière, chaque lanterne restaurée, chaque frottage et chaque marqueur d'histoire est stocké uniquement dans une sauvegarde locale sur votre téléphone.
Questions fréquentes
Comment jouer à Shadewick ?
Vous jouez en déplaçant la lumière. Faites glisser votre lanterne sur un diorama de rue 2,5D construit à la main, et son ombre projetée se déforme et s'étire avec la distance, se redrapant sur le sol et les bâtiments ; là où tombe cette ombre, la ville d'ombre praticable apparaît. Les énigmes se résolvent par le placement et la réflexion, et non par les réflexes.
Qu'est-ce que le monde d'ombre dans Shadewick ?
Le monde d'ombre est la ville au lavis d'encre telle qu'elle était autrefois, visible uniquement à l'intérieur de l'ombre portée. Dans Shadewick, l'ombre n'est pas une absence mais un résidu, la forme de ce qui est resté le plus longtemps à un endroit ; ainsi, un vieil escalier peut exister dans l'ombre d'un mur et rester utilisable tant que cette ombre persiste.
Shadewick est-il un jeu d'horreur ?
Non. Shadewick est contemplatif et un peu inquiétant, mais ce n'est pas un titre d'horreur et il ne contient aucune effusion de sang. C'est un mystère calme et atmosphérique qui mise sur l'émerveillement et le malaise plutôt que sur les frayeurs.
Peut-on jouer à Shadewick hors ligne ?
Oui. Shadewick fonctionne entièrement hors ligne et en local, sans compte, sans connexion et sans réseau nécessaire pour jouer. Votre progression est enregistrée dans un fichier de sauvegarde local sur le téléphone et ne quitte jamais l'appareil.
Shadewick utilise-t-il l'IA pour générer ses indices ?
Non. Faites un frottis d'une surface suspecte et les lampistes répondent par des proverbes, n'évoquant un schéma dessiné qu'après que vous vous êtes vraiment retrouvé bloqué. Le moteur d'indices et la géométrie des ombres reposent sur une logique déterministe à base de règles, qui s'exécute entièrement sur votre appareil, sans modèle de langage ni réseau.
Combien coûte Shadewick ?
L'intégralité du quartier Wick est gratuite, y compris la mécanique complète de lanterne et d'ombre, les frottis, les indices en proverbes et la première restauration de grande lampe, sans compte ni carte bancaire pour commencer. Un achat unique, Unlock Shadewick (9,99 $), débloque les quatre quartiers verrouillés, le final et le niveau d'indices avec schémas de lampiste. Ce n'est jamais un abonnement, et les prix peuvent varier selon la région.
À qui s'adresse Shadewick ?
Shadewick s'adresse aux joueurs qui aiment les aventures point-and-click façon Myst, à ceux qui veulent explorer à leur rythme un monde calme fait main, et aux amateurs d'énigmes résolues par la réflexion plutôt que par les réflexes. Il convient aussi à quiconque souhaite un jeu sans inscription, sans publicité et sans fioritures.
Shadewick collecte-t-il des données personnelles ?
Non. Shadewick n'a ni compte, ni cloud, ni serveur, et n'utilise ni publicité, ni identifiants publicitaires, ni outils d'analyse tiers. Les seules données qui quittent le téléphone sont les données d'achat, traitées par Apple, Google et RevenueCat uniquement pour valider et restaurer le déblocage unique facultatif.
La confidentialité d'abord : votre progression reste sur le téléphone
Shadewick est conçu en mode local d'abord. Voici exactement comment cela fonctionne :
- Pas de compte, pas de cloud, pas de serveur. Aucune inscription ni connexion n'est requise. Aucun serveur ne reçoit vos données : rien ne peut fuiter, et rien ne peut tomber en panne.
- Votre sauvegarde ne quitte jamais l'appareil. Les emplacements de lumière, les lampes restaurées, l'inventaire, les frottages et les indicateurs de l'histoire sont enregistrés uniquement dans un fichier de sauvegarde local sur votre téléphone.
- Tout est déterministe et s'exécute sur l'appareil. La géométrie des ombres et le moteur d'indices à base de proverbes sont une logique à règles qui s'exécute entièrement sur votre appareil — aucun modèle de langage, aucune IA et aucun réseau nécessaires pour jouer.
- Pas de publicité, pas d'analyses, pas de suivi. Shadewick n'affiche aucune publicité et n'utilise ni identifiants publicitaires ni outils d'analyse tiers.
- Un seul outil de facturation. Les seules données qui quittent votre téléphone sont les données d'achat, traitées par Apple, Google et RevenueCat pour valider et restaurer le déverrouillage optionnel en un seul paiement.
Pour tous les détails, consultez notre Politique de confidentialité, Conditions d'utilisation, et CLUF (EULA).