Shadewick-App-Symbol – eine warme Laterne wirft einen blauen Kernschatten einer alten Treppe

Shadewick

Licht wirft Schatten in die Welt, die einst dort war.

Ein Myst-artiges Schatten-Rätselabenteuer in einer Stadt der ewigen Dämmerung

Shadewick ist ein Myst-ähnliches Point-and-Click- Schatten-Rätselabenteuer bei dem jedes Licht seinen Schatten in eine zweite, ältere Welt wirft – und du löst Rätsel, indem du Räume so beleuchtest, dass ihre Schatten den Ort wieder aufbauen, der dort einst stand. Du kommst mit der letzten unverhüllten Laterne an. Ziehe sie über jedes handgebaute 2,5D-Straßendiorama, und ihr projizierter Schatten legt sich über den Boden und die Gebäude; wo der Schatten fällt, zeigt sich die tuschegewaschene umbrale Welt kommt zum Vorschein – die Stadt, wie sie einst war – und sie ist begehbar. Sie läuft vollständig auf deinem Telefon: ohne Konto, ohne Werbung, ohne Analysen.

Was du tust:

  • Ziehe eine Laterne, um echte projizierte 2,5D-Schatten zu werfen, die mit der Entfernung schief werden und sich strecken
  • Enthülle die begehbare schattenhafte Stadt, wo immer ein Schatten fällt — steige eine alte Treppe im Schatten einer Mauer hinab
  • Forme Schatten, um Türen zu öffnen, und trage umbrale Objekte zwischen den Szenen durch Korridore der Dunkelheit.
  • Restauriere in jedem der fünf Stadtviertel eine große Laterne mit Kapuze und kehre dann im Finale die Stunde um.
  • Fertige Abreibungen der Rückstände an und erhalte immer deutlichere Hinweise in Form von Sprichwörtern der Laternenmacher – regelbasiert und auf dem Gerät.
  • Spiele vollständig offline und lokal – kein Konto, keine Werbung, dein Fortschritt verlässt nie das Telefon.
Beschaulich und ein wenig unheimlich – niemals Horror. Shadewick ist ein ruhiges, atmosphärisches Rätsel. Es setzt auf Staunen und Unbehagen, nicht auf Schrecken oder Blut.
Shadewick-Szene – eine dämmerungsbeleuchtete 2,5D-Straßenkulisse mit einer leuchtenden Laterne, die einen projizierten Schatten wirft und die tuschegemalte umbrale Welt enthüllt

So funktioniert es

🏮 Schatten sind Türen

Schatten ist keine Abwesenheit – in Shadewick ist er Rückstand, die Form dessen, was am längsten an einer Stelle stand. Wo ein Schlagschatten fällt, zeigt sich die umbrale Welt der alten Stadt, und sie ist real: Die alte Treppe existiert im Schatten einer Mauer und ist benutzbar, solange der Schatten besteht.

🔦 Echte projizierte 2,5D-Schatten

Verdeckende Elemente sind tiefenmäßig platzierte Ebenen, und deine Laterne hat eine echte Position und Höhe, daher verzerren und strecken sich die Schatten mit der Entfernung genau wie in einem Schuhkarton-Theater. Bewege die Laterne in x und z, und die Schatten legen sich sichtbar neu über die Kulisse – wo ein Objekt steht, ist Teil der Antwort.

🧩 Point-and-Click-Schattenrätsel

Ein echtes Licht-und-Schatten-Rätsel, kein Reflexspiel. Setze aus Schatten ein Schlüsselloch zusammen, um einen Tresor zu öffnen, treibe eine Gestalt, die vor deinem Licht flieht, oder schiebe ein umbrales Objekt mit Spiegeln über vier Szenen – richte alles ein und handle dann entschlossen.

🗺️ Fünf verhüllte Viertel

Restauriere pro Stadtviertel eine große Laterne mit Kapuze, um die umbrale Überlappung dauerhaft zu erweitern. Wenn alle fünf leuchten, das Finale kehrt die Stunde um: Licht wird zu Rückstand, und Schatten wird zum Jetzt.

📖 Hinweise, die kryptisch bleiben

Fertige eine Abreibung jeder verdächtigen Oberfläche an, und die Laternenmacher antworten in Sprichwörtern — „Rückstand erinnert sich an Gewicht, nicht an Wünsche“ — die Hinweise werden nur dann zu einer gezeichneten Skizze, wenn du wirklich festhängst. Jeder Hinweis ist regelbasiert und auf dem Gerät, nie ein Chatbot.

🔒 Offline & lokal zuerst

Kein Konto, kein Login, keine Cloud, keine Analysen, keine Werbung. Jede Lichtplatzierung, jede restaurierte Laterne, jede Abreibung und jeder Story-Marker liegt in einem lokalen Speicherstand auf deinem Telefon. Dein Fortschritt verlässt das Gerät nie.

Ein Blick hinein

Gemacht für Spieler, die lieben

🕯️ Myst & Atmosphäre

  • Eine ruhige, handgefertigte Welt, die du in deinem eigenen Tempo erkundest
  • Point-and-Click-Rätsel, die durch Denken statt Reflexe gelöst werden
  • Ein Doppelwelt-Register: warm beleuchtete Ruine gegen kühle tuschegewaschene Schattenstadt

💡 Clevere Mechaniken

  • Echte Geometrie projizierter Schatten, bei der die Platzierung das Rätsel ist
  • Objekte zweier Welten, die nur im Schatten existieren
  • Ein Finale, das Licht und Schatten vollständig umkehrt

🔕 Spiele ohne Schnickschnack

  • Vollständig offline — kein Konto, keine Anmeldung, keine Werbung
  • Ein großzügiges kostenloses Viertel, danach ein ehrlicher einmaliger Kauf
  • Fortschritt wird nur auf deinem Gerät gespeichert

Shadewick freischalten

Das gesamte Wick-Viertel ist kostenlos — die volle Laternen- und Schattenmechanik, Abreibungen, Spruchhinweise und ihre erste große Laternenrestaurierung, ohne Konto und ohne Karte zum Starten. Ein einmaliger Kauf schaltet die anderen vier Viertel frei, das umgekehrte Finale, und die tiefste Stufe der Lampenmacher-Diagramm-Hinweise. Einmal kaufen, für immer behalten — niemals ein Abo.

Preise können je nach Region variieren und werden zum Zeitpunkt des Kaufs in der App angezeigt. Shadewick wird als einmaliger, nicht verbrauchbarer Kauf (shadewick_all_access) — es gibt kein Abo, keine automatische Verlängerung und keine kostenlose Testphase, weil das kostenlose Viertel ist die Testphase ersetzt. Käufe werden auf einem neuen Gerät mit Käufe wiederherstellen. Siehe unsere Nutzungsbedingungen und EULA für alle Kaufdetails.

Was ist Shadewick?

Shadewick ist ein Point-and-Click-Schattenrätsel-Abenteuer von Adelyons Software LLC, angesiedelt in einer Stadt der ewigen Dämmerung. Du ziehst eine Laterne über handgefertigte 2,5D-Straßendioramen, und ihr projizierter Schatten enthüllt die tuschegewaschene Schattenwelt der Altstadt, die überall begehbar wird, wo dieser Schatten fällt.

Das Spiel läuft vollständig offline und lokal: kein Konto, keine Werbung und keine Analysen. Jede Lichtplatzierung, jede wiederhergestellte Laterne, jede Abreibung und jeder Story-Marker wird nur in einem lokalen Speicherstand auf deinem Telefon gespeichert.

Häufig gestellte Fragen

Wie spielt man Shadewick?

Du spielst, indem du Licht bewegst. Zieh deine Laterne über ein handgebautes 2,5D-Straßendiorama, und ihr projizierter Schatten verzerrt und streckt sich mit der Entfernung, legt sich erneut über Boden und Gebäude; wo immer dieser Schatten fällt, scheint die begehbare Schattenstadt hindurch. Rätsel löst man durch Platzierung und Nachdenken, nicht durch Reflexe.

Was ist die Schattenwelt in Shadewick?

Die Schattenwelt ist die Tuschewaschstadt, wie sie einst war, sichtbar nur innerhalb des geworfenen Schattens. In Shadewick ist Schatten nicht Abwesenheit, sondern Rückstand, die Form dessen, was an einer Stelle am längsten stand; so kann eine alte Treppe innerhalb des Schattens einer Wand existieren und benutzbar bleiben, solange dieser Schatten besteht.

Ist Shadewick ein Horrorspiel?

Nein. Shadewick ist beschaulich und ein wenig unheimlich, aber kein Horrortitel und enthält kein Blut. Es ist ein ruhiges, atmosphärisches Rätsel, das eher auf Staunen und ein leises Unbehagen setzt als auf Schrecken.

Kann man Shadewick offline spielen?

Ja. Shadewick funktioniert vollständig offline und lokal, ohne Konto, ohne Anmeldung und ohne Netzwerkverbindung. Dein Fortschritt wird in einer lokalen Speicherdatei auf dem Telefon gesichert und verlässt das Gerät nie.

Nutzt Shadewick KI, um seine Hinweise zu erzeugen?

Nein. Fertige eine Abreibung einer verdächtigen Oberfläche an, und die Lampenmacher antworten in Sprichwörtern; eine gezeichnete Skizze gibt es erst, wenn du wirklich feststeckst. Die Hinweis-Engine und die Schattengeometrie sind deterministische, regelbasierte Logik, die vollständig auf deinem Gerät läuft, ohne Sprachmodell und ohne Netzwerk.

Was kostet Shadewick?

Das gesamte Wick-Viertel ist kostenlos, einschließlich der vollständigen Laternen- und Schattenmechanik, der Abreibungen, der Sprichwort-Hinweise und der ersten großen Lampenrestaurierung, ohne Konto und ohne Karte zum Start. Ein einmaliger Kauf, Unlock Shadewick ($9.99), öffnet die vier gesperrten Viertel, das Finale und die Hinweisstufe mit Lampenmacher-Skizzen. Es ist nie ein Abo, und die Preise können je nach Region variieren.

Für wen ist Shadewick gedacht?

Shadewick richtet sich an Spieler, die Point-and-Click-Abenteuer im Stil von Myst lieben, an alle, die eine ruhige, handgebaute Welt in ihrem eigenen Tempo erkunden wollen, und an Rätselfreunde, die lieber mit Nachdenken als mit Reflexen spielen. Es passt auch zu allen, die ein Spiel ohne Anmeldung, ohne Werbung und ohne Unsinn möchten.

Sammelt Shadewick persönliche Daten?

Nein. Shadewick hat kein Konto, keine Cloud und keinen Server und verwendet keine Werbung, keine Werbe-Kennungen und keine Drittanbieter-Analysen. Die einzigen Daten, die das Telefon jemals verlassen, sind Kaufdaten, die Apple, Google und RevenueCat ausschließlich zur Validierung und Wiederherstellung der optionalen Einmalfreischaltung verarbeiten.

Datenschutz zuerst — Dein Fortschritt bleibt auf dem Telefon

Shadewick ist lokal-first aufgebaut. So funktioniert es genau:

Alle Details finden Sie in unserer Datenschutzerklärung, Nutzungsbedingungen, und EULA.

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