Shadewick-app-icoon — een warme lantaarn die de blauwe kernschaduw van een oude trap werpt

Shadewick

Licht werpt schaduwen in de wereld die er vroeger was.

Een Myst-achtig schaduwpuzzelavontuur in een stad van eeuwige schemering

Shadewick is een Myst-achtige point-and-click schaduwpuzzelavontuur waarin elk licht zijn schaduw in een tweede, oudere wereld werpt — en je lost puzzels op door kamers te verlichten zodat hun schaduwen de plek herbouwen die er ooit stond. Je komt aan met de laatste lantaarn zonder kap. Sleep hem over elk met de hand gebouwd 2.5D straatdiorama en zijn geprojecteerde schaduw legt zich over de grond en de gebouwen; waar de schaduw valt, verschijnt de inktwas- umbrale wereld — de stad zoals hij vroeger was — en die is begaanbaar. Het draait volledig op je telefoon: geen account, geen advertenties, geen analyses.

Wat je doet:

  • Sleep een lantaarn om echte geprojecteerde 2.5D-schaduwen te werpen die scheef en langer worden naarmate de afstand toeneemt
  • Onthul de begaanbare umbrale stad waar ook een schaduw valt — beklim een oude trap binnen de schaduw van een muur
  • Vorm schaduwen om deuren te openen en draag umbrale voorwerpen door gangen van duisternis tussen scènes.
  • Herstel in elk van de vijf stadswijken een grote kap-lantaarn en keer aan het slot het uur om.
  • Maak wrijfafdrukken van de residu en krijg steeds explicietere hints in de vorm van lantaarnmakerspreuken — op regels gebaseerd en op het apparaat.
  • Speel volledig offline en lokaal — geen account, geen advertenties, je voortgang verlaat de telefoon nooit.
Beschouwend en een tikje griezelig — nooit horror. Shadewick is een rustig, sfeervol mysterie. Het richt zich op verwondering en onbehagen, niet op schrikeffecten of bloed.
Shadewick-scène — een schemerig verlichte 2.5D straatdiorama met een gloeiende lantaarn die een geprojecteerde schaduw werpt en de inktwas-umbrale wereld onthult

Hoe het werkt

🏮 Schaduwen zijn deuren

Schaduw is geen afwezigheid — in Shadewick is het residu, de vorm van wat het langst op een plek heeft gestaan. Waar een geworpen schaduw valt, toont zich de umbrale wereld van de oude stad, en die is echt: de oude trap bestaat binnen de schaduw van een muur en is bruikbaar zolang de schaduw blijft.

🔦 Echte geprojecteerde 2.5D-schaduwen

Afschermers zijn vlakken op diepte geplaatst en je lantaarn heeft een echte positie en hoogte, dus elke schaduw vervormt en rekt mee met de afstand, precies zoals in een schoenendoos-theater. Verplaats de lantaarn in x en z en de schaduwen leggen zich zichtbaar opnieuw over het diorama — waar een voorwerp staat, is deel van het antwoord.

🧩 Point-and-click schaduwpuzzels

Een echt licht-en-schaduwmysterie, geen reflexspel. Stel een sleutelgat van schaduw samen om een kluis te openen, drijf een figuur die voor je licht vlucht, of schuif een umbraal voorwerp met spiegels over vier scènes — richt alles in en zet dan door.

🗺️ Vijf gecapuchonde wijken

Herstel per stadswijk één grote gecapuchonde lantaarn om de umbrale overlap blijvend te vergroten. Als je alle vijf aansteekt, keert de finale het uur om: licht wordt residu, en schaduw wordt nu.

📖 Hints die cryptisch blijven

Maak een wrijfafdruk van elk verdacht oppervlak en de lantaarnmakers antwoorden in spreuken — „residu onthoudt gewicht, niet wensen“ — oplopend tot een getekend diagram pas nadat je echt vastzit. Elke hint is op regels gebaseerd en op het apparaat, nooit een chatbot.

🔒 Offline & lokaal eerst

Geen account, geen login, geen cloud, geen analyses, geen advertenties. Elke lichtplaatsing, hersteld lantaarn, wrijfafdruk en verhaalvlag staat in een lokale opslag op je telefoon. Je voortgang verlaat het apparaat nooit.

Een kijkje binnen

Gemaakt voor spelers die houden van

🕯️ Myst & sfeer

  • Een rustige, handgemaakte wereld die je in je eigen tempo verkent
  • Point-and-click-puzzels die je oplost met denkwerk, niet met reflexen
  • Een dubbele wereld: warm verlichte ruïne tegenover koele, inktwas-schaduwstad

💡 Slimme mechanica

  • Echte geometrie van geprojecteerde schaduwen, waarbij de plaatsing de puzzel is
  • Objecten van twee werelden die alleen binnen de schaduw bestaan
  • Een finale die licht en schaduw volledig omdraait

🔕 Spellen zonder gedoe

  • Volledig offline — geen account, geen registratie, geen advertenties
  • Een royale gratis wijk, daarna één eerlijke eenmalige aankoop
  • Voortgang wordt alleen op je apparaat opgeslagen

Shadewick ontgrendelen

Het volledige Wick-wijk is gratis — de volledige lantaarn-en-schaduwmechanica, wrijfsels, spreukhints en het eerste herstel van een grote lantaarn, zonder account of creditcard om te beginnen. Een eenmalige ontgrendeling opent de andere vier wijken, de omgekeerde finale, en het diepste niveau van lantaarnmakersdiagram-hints. Eén keer kopen, voor altijd houden — nooit een abonnement.

Prijzen kunnen per regio verschillen en worden op het moment van aankoop in de app getoond. Shadewick wordt verkocht als één niet-verbruikbare eenmalige aankoop (shadewick_all_access) — er is geen abonnement, geen automatische verlenging en geen gratis proefperiode, omdat de gratis wijk is de proefperiode vervangt. Aankopen worden op een nieuw apparaat hersteld met Aankopen herstellen. Bekijk onze Voorwaarden en EULA voor alle aankoopdetails.

Wat is Shadewick?

Shadewick is een point-and-click schaduwpuzzelavontuur van Adelyons Software LLC, gesitueerd in een stad van eeuwige schemering. Je sleept een lantaarn over handgemaakte 2,5D-straatdiorama's, en de geprojecteerde schaduw onthult de inktwas-umbrale wereld van de oude stad, die begaanbaar wordt waar die schaduw valt.

Het spel werkt volledig offline en lokaal-eerst: geen account, geen advertenties en geen analyses. Elke lichtplaatsing, herstelde lantaarn, wrijfsel en verhaalvlag wordt alleen opgeslagen in een lokaal opgeslagen spel op je telefoon.

Veelgestelde vragen

Hoe speel je Shadewick?

Je speelt door licht te bewegen. Sleep je lantaarn over een handgemaakt 2,5D-straatdiorama en de geprojecteerde schaduw vervormt en rekt zich uit met de afstand, en legt zich opnieuw over de grond en de gebouwen; waar die schaduw valt, schemert de begaanbare schimmenstad door. Puzzels los je op met plaatsing en nadenken, niet met reflexen.

Wat is de schimmenwereld in Shadewick?

De schimmenwereld is de inktwassentad zoals die ooit was, alleen zichtbaar binnen geworpen schaduw. In Shadewick is schaduw geen afwezigheid maar een overblijfsel, de vorm van wat op een plek het langst heeft gestaan; zo kan een oude trap binnen de schaduw van een muur bestaan en bruikbaar blijven zolang die schaduw standhoudt.

Is Shadewick een horrorgame?

Nee. Shadewick is beschouwelijk en een beetje griezelig, maar het is geen horrortitel en bevat geen bloed. Het is een rustig, atmosferisch mysterie dat inzet op verwondering en onbehagen in plaats van schrikeffecten.

Kun je Shadewick offline spelen?

Ja. Shadewick werkt volledig offline en lokaal, zonder account, zonder inloggen en zonder netwerkverbinding om te spelen. Je voortgang wordt opgeslagen in een lokaal savebestand op de telefoon en verlaat het toestel nooit.

Gebruikt Shadewick AI om zijn hints te genereren?

Nee. Maak een wrijving van een verdacht oppervlak en de lampenmakers antwoorden in spreekwoorden; pas bij echt vastlopen krijg je een getekend diagram. De hintengine en de schaduwgeometrie zijn deterministische, op regels gebaseerde logica die volledig op je toestel draait, zonder taalmodel en zonder netwerk.

Hoeveel kost Shadewick?

Het hele Wick-kwartier is gratis, inclusief het volledige lantaarn- en schaduwmechanisme, wrijvingen, spreukhints en de eerste restauratie van de grote lamp, zonder account en zonder creditcard om te beginnen. Eén eenmalige aankoop, Unlock Shadewick ($9.99), ontgrendelt de vier afgesloten kwartieren, de finale en het hintniveau met lampenmakerdiagrammen. Het is nooit een abonnement en prijzen kunnen per regio verschillen.

Voor wie is Shadewick?

Shadewick is gemaakt voor spelers die van Myst-achtige point-and-click avonturen houden, van een rustige, handgemaakte wereld die ze in hun eigen tempo verkennen, en van puzzels die met denkwerk worden opgelost in plaats van met reflexen. Het is ook geschikt voor iedereen die een game wil zonder registratie, zonder advertenties en zonder gedoe.

Verzamelt Shadewick persoonlijke gegevens?

Nee. Shadewick heeft geen account, geen cloud en geen server, en gebruikt geen advertenties, geen advertentie-identificaties en geen analyses van derden. De enige gegevens die de telefoon ooit verlaten, zijn aankoopgegevens, die Apple, Google en RevenueCat uitsluitend verwerken om de optionele eenmalige ontgrendeling te valideren en te herstellen.

Privacy eerst: je voortgang blijft op de telefoon

Shadewick is lokaal-eerst opgebouwd. Hier is precies hoe het werkt:

Voor alle details, zie onze Privacybeleid, Servicevoorwaarden, en EULA.

Meer van Adelyons