Highlight Video Stats · Guía

Tiempos medios en la carrera de 40 yardas por nivel y posición

Un tiempo típico del varsity de high school en 40 yardas se sitúa entre 4,7 y 5,4 segundos cronometrado a mano, con las posiciones de habilidad en el extremo rápido y los liniers en el lento. Los tiempos del Combine son más rápidos por dos razones a la vez: los atletas son más rápidos y el método de cronometraje es distinto. Comparar una cifra a través de esa línea es el error más común.

Rangos típicos por posición

Son rangos aproximados, muy citados, y no datos medidos, y la dispersión dentro de cada posición es grande. Úselos como comprobación de cordura, no como marcador.

PosiciónVarsity HS (a mano)NFL Combine
Receptor abierto4.6 – 5.04.40 – 4.60
Cornerback4.6 – 5.04.40 – 4.55
Running back4.6 – 5.04.45 – 4.65
Safety4.6 – 5.04.45 – 4.65
Linebacker4.8 – 5.24.55 – 4.80
Ala cerrado4.8 – 5.24.65 – 4.90
Quarterback4.8 – 5.34.70 – 5.00
Edge / defensive end4.9 – 5.34.65 – 4.95
Defensive tackle5.1 – 5.64.95 – 5.25
Línea ofensiva5.2 – 5.85.05 – 5.40

Rangos típicos aproximados solo como referencia. Los jugadores individuales quedan muy fuera de ellos en ambos sentidos.

Los tiempos a mano y los electrónicos son cifras distintas

Un tiempo manual suele ser más rápido que uno totalmente electrónico en la misma carrera; el ajuste habitual ronda las dos o tres décimas de segundo. No es que el cronómetro esté mal: una persona arranca el reloj tarde, al ver el movimiento, y lo detiene pronto, anticipando la llegada. Ambos errores empujan en la misma dirección.

Por eso un 4,5 en un campus de verano y un 4,5 en el Combine no son el mismo rendimiento, y la primera pregunta sobre cualquier 40 debería ser cómo se cronometró. El cronometraje del Combine también empieza con el primer movimiento del atleta en lugar de con un disparo, lo que elimina el tiempo de reacción del resultado.

Qué se considera un buen tiempo

En la mayoría de los institutos, los jugadores más rápidos de la plantilla son atletas de posiciones de habilidad con tiempos de entre 4.5 y 4.7 aproximadamente cronometrados a mano, y bajar de 4.6 cronometrado a mano es poco frecuente. Pero el número por sí solo significa poco. El mismo atleta registrará tiempos distintos en césped artificial y en hierba natural, con botas de fútbol y con zapatillas de entrenamiento, a los quince y a los dieciocho años, y con dos cronómetros distintos manejados por dos entrenadores diferentes.

El contexto importa más que la precisión. Un tiempo resulta útil cuando conoces el nivel, la superficie, el método de cronometraje y la edad del atleta, y casi inútil cuando solo conoces las cifras.

Por qué los 40 son solo una parte de la imagen

Se juega muy poco fútbol americano en cuarenta yardas seguidas. La mayoría de las jugadas se deciden en las primeras diez, por eso el parcial de diez yardas recibe más atención que las 40 completas en los liniers, y la aceleración importa más que la velocidad máxima en casi todas las posiciones.

Lo que distingue a los jugadores en el vídeo casi nunca es la velocidad pura: importa lo rápido que alcanzan la zancada completa, cuánto pueden frenar y cuánto les cuesta un cambio de dirección brusco frente a correr en línea recta. Un jugador que es una décima más lento en cuarenta yardas, pero alcanza la velocidad con dos zancadas menos, es en la mayoría de las situaciones el mejor jugador de fútbol.

Cómo interpretar un 40 estimado a partir de vídeo

Un 40 estimado a partir de un vídeo es una tercera categoría: no es un tiempo cronometrado a mano ni electrónico, sino una cifra derivada de una velocidad medida. La precisión depende del ángulo de la cámara, del encuadre, de las marcas visibles del campo y de la calidad del vídeo. Una estimación de vídeo nunca debe presentarse como un resultado verificado ni como una prueba de combine.

Lo que hace útil una cifra de vídeo es lo mismo que hace útil cualquier 40: saber con qué se compara. Un alumno de segundo año de instituto comparado con la plantilla actual de la NFL no aprende nada; comparado con jugadores del equipo varsity en la misma posición, el número empieza a significar algo.

Highlight Video Stats sitúa cada medición en una banda —Élite, Avanzado, Bueno, Medio, Por debajo de la media o Deficiente— frente a jugadores del equipo varsity del instituto en tu posición, con Élite calibrado según cómo era un futuro jugador de División I en el instituto. También indica de cuántas jugadas procede cada cifra, para que veas qué números merecen citarse.

Véase también: cómo medir un tiempo de 40 yardas a partir de imágenes de partido.

Consigue tus propias cifras

Highlight Video Stats — velocidad máxima, arranque, frenado y coste de los cambios de dirección, medidos sobre las líneas de yardas.