De Chained Blades van God of War – als het hele spel
Chainbreaker is een fysica-flickgevechtsarena-brawler. Je enige wapens zijn twee door goden gesmede kettingen die bestaan als echte fysica-touwen: veeg snel om te zwiepen, houd ingedrukt en sleep om te wikkelen, trek scherp om te rukken, tik om te katapulteren en cirkel om te vegen. De arena reageert met cel-shaded anime-spektakel en ragdoll-komedie. De fysica schrijft de grappen, en een drievoudige kill, een bosfase-finish of een SS-rang wordt automatisch als clip afgespeeld op het resultatenscherm. Vecht je een weg omhoog door vijf heiligdommen van het dode pantheon van Kaldera om de boeien van de Titan te breken.
Wat het is:
- De ketting is de hoofdrolspeler: een gesimuleerd touw met massa dat gesimuleerde lichamen met massa raakt; de uitkomst ontstaat elke keer opnieuw
- Eén duimbediening voor alle acties: zwiepen, wikkelen, rukken, vegen, katapulteren, sprinten, baanwissel
- 2.5D-arena's met drie gevechtsbanen en een stijlmeter die van D tot SS scoort en gloeiende vonken uitkeert
- De omgeving is je munitie: spijkers, vuurkorven, zwaaiende kooien en hendels richten de echte schade aan
- Cel-shaded anime-beweging: uitgesmeerde kettingframes, hit-stop bij elke impact, ragdoll-komedie; het scherm staat nooit stil
- Local-first — geen account, geen login; je voortgang staat op de telefoon
Hoe het werkt
⛓️ Elk gebaar is een fysicatouw
Veeg snel voor een zweepslag, houd ingedrukt en sleep om de punt te sturen en een doelwit te omwikkelen, trek scherp om het naar je toe te trekken, tik terwijl je omwikkeld bent om langs het touw te katapulteren, en cirkel om een menigte weg te vegen. Het touw heeft massa — de uitkomst is emergent, slapstick en elke keer anders.
🏛️ De omgeving is de munitie
Arena's zijn opgebouwd uit gevaren: spijkers, randen waar je afvalt, schommelende kooien, brazieren en vuurkuilen, persen en hendels, pilaren en bliksemafleiders. Gevaren doen vijanden drie keer zo snel pijn als jou. De ketting is in de eerste plaats een manipulatiemiddel en pas in de tweede plaats een schadeslang.
💥 Stijlrangen D → SS
Koppel je acties en herhaal jezelf nooit: variatie laat de stijlmeter van D naar een knallende SS klimmen. Stijl vermenigvuldigt je vonkenbuit, en een S-rang of hoger komt op het biome-scorebord — stijlvol spelen is de economie van het spel.
🎬 Clips die de fysica voor je schrijft
Een drievoudige kill, een afronding van een bossfase of een SS-rang markeert het moment. Het spel simuleert de laatste 8 seconden opnieuw op basis van zijn invoerlog tot een clip met een slow-motion kill en een rangstempel, en het resultatenscherm speelt die af — opname op basis van replays, dus het kost niets tijdens het spelen.
⚔️ Vijf heiligdommen, vijf relikwieën
Breek door vijf biomen van Kaldera — de Emberdeep-smederij, het Colosseum van de Bleke Manen, de Stormtempel van Okeros, de Verzonken Kuilen van Thalvessa en het Titanfall-ossuarium — elk met een baas die een kettinginteractiepuzzel is in een spectaculair kostuum. Ontgrendel vijf relikwie-kettingkoppen met Godsparks die je verdient met bosskills, elk met een eigen wikkelgedrag.
🔒 Local-First & op het apparaat
Geen account, geen login. Je voortgang, relikwieën en cosmetica staan op je apparaat, en runs zijn deterministische fysica op het apparaat. Gegevens verlaten de telefoon alleen voor aankopen (afgehandeld door de App Store of Google Play), de optionele ranglijsten (een anoniem apparaat-id, een weergavenaam en je score) en Vrienden uitnodigen.
Een kijkje binnen
Gemaakt voor het clippubliek
🎥 De Highlightjager
- Automatische replays van 8 seconden met een slow-motion kill en een rangstempel
- Emergente fysica zorgt ervoor dat geen twee replays hetzelfde eruitzien
- Drievoudige kills, afmaakbeurten van bazen en SS-rangen worden voor je gemarkeerd
🥊 De Combojager
- Een diepe set werkwoorden die variatie beloont met D → SS-stijlrangen
- Roguelite-edicten die natuurkundige constanten aanpassen, niet alleen statistieken
- Een dagelijkse uitdaging met vaste seed en een wereldwijde ranglijst
💤 De Anti-Grindspeler
- Geen energie, geen timers, geen gacha, geen valuta te koop
- Godsvonken en relikwieën verdien je door te spelen: geld kan het pantheon niet overslaan
- Eén eerlijke volledige ontgrendeling; geen abonnement om bij te houden
Eén ontgrendeling breekt elke ketting
Het volledige eerste bioom, de Emberdeep Foundry, zijn zes arena's, zijn miniboss en boss, circuitmodus met edicten en de dagelijkse uitdaging, is altijd gratis. Het gratis bioom is de proefversie. Het Volledige Circuit is een eenmalige aankoop die Biomen 2–5, elk bazenheiligdom en het Titanfall-einde ontgrendelt. Er zijn geen advertenties, geen abonnementen en geen valuta te koop.
Het Volledige Circuit
Eén eenmalige aankoop: Biomen 2–5, alle bazenheiligdommen en de finale. Voor altijd van jou.
Prijzen kunnen per regio verschillen en worden op het moment van aankoop in de app getoond. Alle aankopen zijn eenmalig (niet-verbruikbaar) — er zijn geen abonnementen en niets wordt automatisch verlengd. Embers en Godsparks worden nooit verkocht, en er zijn geen advertenties van welke soort dan ook. Aankopen herstellen is beschikbaar op elk aankoopscherm. Bekijk onze Voorwaarden en EULA voor alle aankoopdetails.
Wat is Chainbreaker?
Chainbreaker is een physics-gebaseerde flick-gevechtsarena-brawler voor iOS en Android van Adelyons Software LLC. Je enige wapens zijn twee door goden gesmede kettingen, gesimuleerd als echte fysieke touwen: veeg snel om te zwepen, houd ingedrukt en sleep om te wikkelen, trek scherp om te rukken, tik om te katapulteren en teken een cirkel om cel-shaded 2.5D-arena's leeg te vegen.
De game is singleplayer en lokaal-eerst. Er is geen account en geen login, en er is geen netwerkverbinding nodig om te spelen. Je vecht je omhoog door vijf heiligdommen van het dode pantheon van Kaldera, elk met een baas en een relikwie-kettingkop die verandert hoe het touw zich gedraagt.
Veelgestelde vragen
Op welke platforms is Chainbreaker beschikbaar?
Chainbreaker is beschikbaar op iOS via de App Store en op Android via Google Play.
Is Chainbreaker gratis te spelen?
Chainbreaker is gratis te downloaden, en het volledige eerste biome (de Emberdeep Foundry, de zes arena's, de miniboss en baas, circuitmodus met Edicts en de dagelijkse uitdaging) is voor altijd gratis. De Full Circuit-toegang voor alles kost eenmalig $9.99.
Heeft Chainbreaker abonnementen of verkoopt het in-game valuta?
Nee. Elke aankoop in Chainbreaker is een eenmalige, niet-verbruikbare ontgrendeling, niets wordt automatisch verlengd en er zijn geen abonnementen van welke soort dan ook. In-game valuta (embers en Godsparks) wordt nooit verkocht en kan alleen door te spelen worden verdiend.
Heeft Chainbreaker advertenties?
Nee. Chainbreaker heeft geen advertenties van welke soort dan ook: geen banners, geen interstitials en geen beloningsvideo's.
Kun je Chainbreaker offline spelen?
Ja. De fysica, de stijlmeter, het gedrag van vijanden en het opnieuw simuleren van clips draaien allemaal op je apparaat, dus er is geen netwerkverbinding nodig om te spelen. Een verbinding wordt alleen gebruikt voor optionele aankopen en de online ranglijsten.
Vereist Chainbreaker een account of verzamelt het persoonsgegevens?
Nee. Chainbreaker heeft geen account en geen login, dus er is niets om je voor aan te melden. Voortgang, relikwieën, valuta, cosmetische items en instellingen worden alleen op je apparaat opgeslagen. De game gebruikt geen analysetools van derden, geen advertentie-ID en geen tracking over apps heen. De optionele ranglijsten ontvangen een anoniem apparaat-id, de weergavenaam die je kiest, en je score.
Is Chainbreaker geschikt voor kinderen?
Chainbreaker is gemaakt voor tieners en volwassenen. Het geweld is gestileerde cartoonfysicakomedie zonder bloed en gore: vijanden barsten uit elkaar in gloeiende as, vonken en scherven. Het spel is bedoeld voor een publiek van tieners en volwassenen, niet voor jonge kinderen.
Hoe verwijder ik mijn Chainbreaker-gegevens?
Wis de gegevens van de app via de instellingen van je apparaat, of verwijder de app om alles wat lokaal is opgeslagen definitief te verwijderen. Er is geen account om op te zeggen; ranglijstscores worden alleen opgeslagen onder een anoniem apparaat-id en een weergavenaam, en je kunt dev@adelyons.com mailen om die te laten verwijderen.
Privacy eerst: je run blijft op de telefoon
Chainbreaker is local-first opgebouwd. Dit is precies hoe het werkt:
- Geen account, geen inlog. Je meldt je niet aan of in, en er is niets online nodig om een run af te maken.
- Je spel blijft op het apparaat. Voortgang, relikwieën, upgrades, gloeiende as, cosmetica en instellingen worden lokaal op je telefoon opgeslagen.
- Geen analyse-SDK's van derden en geen SDK's voor tracking tussen apps. Chainbreaker gebruikt geen advertentie-identificatoren of tracking tussen apps, en er zijn geen advertenties van welke soort dan ook.
- Alles draait op het apparaat. De fysica, de stijlmeter en het opnieuw simuleren van clips zijn deterministische logica op het apparaat. Er is geen netwerkverbinding nodig om te spelen.
- Wat het toestel verlaat. Aankoopgegevens, verwerkt door Apple, Google en onze betalingsprovider om optionele inhoud te ontgrendelen en te herstellen; voor de optionele ranglijsten een anoniem apparaat-id, je weergavenaam en je score; en, als je Vriend uitnodigen gebruikt, een uitnodigingscode.
Voor alle details, zie onze Privacybeleid, Servicevoorwaarden, en EULA.