Chainbreaker-App-Symbol – zwei geschmolzen-goldene Kettenglieder mit leuchtenden Kernen auf schwarzem Hintergrund

Chainbreaker

Brich die Götter. Befreie die Morgenröte.

Die Kettenklingen aus God of War – als ganzes Spiel

Chainbreaker ist ein physikbasierter Flick-Kampf-Arena-Brawler. Deine einzigen Waffen sind zwei von Göttern geschmiedete Ketten, die als echte Physik-Seile: Wische schnell zum Peitschen, drücke und ziehe zum Umwickeln, reiß scharf zum Heranziehen, tippe zum Schleudern und kreise zum Fegen. Die Arena antwortet mit Cel-Shading-Anime-Spektakel und Ragdoll-Komik. Die Physik schreibt die Witze, und ein Dreifachkill, ein Finish einer Bossphase oder ein SS-Rang wird auf dem Ergebnisbildschirm automatisch als Clip abgespielt. Kämpfe dich durch fünf Heiligtümer des toten Pantheons von Kaldera, um die Fesseln des Titanen zu brechen.

Was es ist:

  • Die Kette ist die Hauptfigur – ein simuliertes Seil mit Masse, das simulierte Körper mit Masse trifft; das Ergebnis entsteht jedes Mal neu
  • Alle Aktionen mit einem Daumen – peitschen, wickeln, reißen, fegen, schleudern, sprinten, die Bahn wechseln
  • 2.5D-Arenen mit drei Kampfbahnen und einem Stil-Messer, der von D bis SS bewertet und glühende Glut ausschüttet
  • Die Umgebung ist die Munition – Stacheln, Feuerschalen, schwingende Käfige und Hebel richten den eigentlichen Schaden an
  • Cel-Shading-Anime-Bewegung – verwischte Kettenbilder, Trefferstopp bei jedem Aufprall, Ragdoll-Komik; der Bildschirm steht nie still
  • Local-first — kein Konto, keine Anmeldung; dein Fortschritt liegt auf dem Smartphone
Stilisierte Cartoon-Action — null Gore, null Blut. Chainbreaker richtet sich an Jugendliche und Erwachsene: Gegner zerplatzen in Glut, Funken und Splitter, und die Gewalt ist Slapstick-Physikkomik, kein Realismus. Es gibt keine Werbung, keine Abos und keine kaufbare Spielwährung – nur einen ehrlichen Freischalter.
Chainbreaker-Gameplay — die Foundry-Floor-Arena in Obsidian und Gießerei-Rot, der kettenschwingende Krieger mitten im Kampf mit einer baumelnden physikalischen Kette, ein Thrall und ein Hookman auf den Bahnen, Stachelgruben und Kohlepfannen als Gefahrenquellen und oben eine STYLE-Anzeige im Rang D
Der Foundry Floor — drei Kampfbahnen, Kette in der Hand

So funktioniert es

⛓️ Jede Geste ist ein Physikseil

Schnell wischen für einen Peitschenhieb, gedrückt halten und ziehen um die Spitze zu lenken und ein Ziel zu umwickeln, kräftig ziehen um es heranzureißen, tippe während du umwickelt bist, um dich an der Leine entlang zu schleudern, und kreise um eine Menge wegzufegen. Das Seil hat Masse — das Ergebnis ist emergent, slapstickhaft und jedes Mal anders.

🏛️ Die Umgebung ist die Munition

Arenen bestehen aus Gefahrenquellen: Stacheln, Abgründe am Ringrand, schwingende Käfige, Kohlepfannen und Feuergruben, Quetschen und Hebel, Pfeiler und Blitzableiter. Gefahren verletzen Gegner dreimal so schnell, wie sie dich verletzen. Die Kette ist zuerst ein Werkzeug zur Manipulation, erst danach ein Schadensschlauch.

💥 Stilränge D → SS

Verkette deine Aktionen und wiederhole dich nie: Abwechslung lässt den Stil-Balken von D bis zu einem brüllenden SS steigen. Stil multipliziert deine Glutausbeute, und ein Rang S oder besser landet in der Bestenliste des Biomes — stilvoll zu spielen ist die Wirtschaft des Spiels.

🎬 Clips, die die Physik für dich schreibt

Ein Dreifachabschuss, das Ende einer Boss-Phase oder ein SS-Rang markieren den Moment. Das Spiel simuliert die letzten 8 Sekunden anhand seines Eingabeprotokolls neu zu einem Clip mit Zeitlupen-Kill und Rangstempel, und der Ergebnisbildschirm spielt ihn ab – eine replaybasierte Aufnahme, daher kostet sie während des Spielens nichts.

⚔️ Fünf Heiligtümer, fünf Relikte

Durchbrich dich durch fünf Biome von Kaldera — die Emberdeep-Gießerei, das Kolosseum der Blassen Monde, der Sturmtempel von Okeros, die Versunkenen Gruben von Thalvessa und das Titanfall-Beinhaus — jedes mit einem Boss, der ein Ketten-Interaktionsrätsel im Spektakelkostüm ist. Schalte fünf Relikt-Kettenköpfe mit Godsparks frei, die du durch Boss-Kills verdienst; jeder hat sein eigenes Wickelverhalten.

🔒 Local-First & auf dem Gerät

Kein Konto, keine Anmeldung. Dein Fortschritt, Relikte und Kosmetik bleiben auf deinem Gerät, und Läufe sind deterministische Physik auf dem Gerät. Daten verlassen das Telefon nur bei Käufen (abgewickelt über den App Store oder Google Play), bei den optionalen Bestenlisten (eine anonyme Geräte-ID, ein Anzeigename und deine Punktzahl) sowie bei Freund einladen.

Ein Blick hinein

Gemacht für das Clip-Publikum

🎥 Der Highlight-Jäger

  • 8-Sekunden-Wiederholungsclips automatisch mit Zeitlupen-Kill und Rang-Stempel
  • Emergente Physik sorgt dafür, dass keine zwei Wiederholungen gleich aussehen
  • Dreifach-Kills, Bosskampf-Finishes und SS-Ränge werden für dich markiert

🥊 Der Kombo-Jäger

  • Ein tiefes Verb-Set, das Vielfalt mit D → SS-Stilrängen belohnt
  • Roguelite-Edikte, die Physikkonstanten verändern, nicht nur Werte
  • Eine tägliche Herausforderung mit festem Seed und globaler Bestenliste

💤 Der Anti-Grind-Spieler

  • Keine Energie, keine Timer, kein Gacha, keine käufliche Währung
  • Gottesfunken und Relikte verdient man durchs Spielen — Geld kann das Pantheon nicht überspringen
  • Eine ehrliche Vollzugang-Freischaltung; kein Abo zum Nachhalten

Eine Freischaltung sprengt jede Kette

Das komplette erste Biom — die Emberdeep Foundry, seine sechs Arenen, sein Miniboss und Boss, der Circuit-Modus mit Edikten und die tägliche Herausforderung — ist dauerhaft kostenlos. Das kostenlose Biom ist die Probefahrt. Der volle Kreislauf ist ein einmaliger Kauf, der Biome 2–5, jedes Boss-Sanktum und das Titanfall-Ende freischaltet. Es gibt keine Werbung, keine Abos und keine käufliche Währung.

Preise können je nach Region variieren und werden zum Kaufzeitpunkt in der App angezeigt. Alle Käufe sind einmalig (Nicht verbrauchbar) — Es gibt keine Abonnements, und nichts verlängert sich automatisch. Glut und Gottesfunken werden niemals verkauft, und es gibt keinerlei Werbung. Käufe wiederherstellen ist auf jedem Kaufbildschirm verfügbar. Weitere Informationen findest du in unserer Nutzungsbedingungen und EULA für alle Kaufdetails.

Was ist Chainbreaker?

Chainbreaker ist ein physikbasierter Arena-Brawler mit Flick-Kampf für iOS und Android von Adelyons Software LLC. Deine einzigen Waffen sind zwei von Göttern geschmiedete Ketten, die als echte physikalische Seile simuliert werden: Wische schnell, um zu peitschen, drücke und ziehe, um sie zu wickeln, reiße scharf an, um heranzuziehen, tippe für eine Schleuder und kreise, um cel-shaded 2.5D-Arenen leerzufegen.

Das Spiel ist für einen Spieler ausgelegt und funktioniert vorrangig lokal. Es gibt kein Konto und keine Anmeldung, und zum Spielen wird keine Netzwerkverbindung benötigt. Du kämpfst dich durch fünf Heiligtümer des toten Pantheons von Kaldera, jedes mit einem Boss und einem Relikt-Kettenkopf, der verändert, wie sich das Seil verhält.

Häufig gestellte Fragen

Auf welchen Plattformen ist Chainbreaker verfügbar?

Chainbreaker ist unter iOS über den App Store und unter Android über Google Play erhältlich.

Ist Chainbreaker kostenlos spielbar?

Chainbreaker kann kostenlos heruntergeladen werden, und das komplette erste Biom (die Gluttiefe-Schmiede mit ihren sechs Arenen, dem Miniboss und Boss, dem Zirkelmodus mit Edikten und der täglichen Herausforderung) ist dauerhaft kostenlos. Die Freischaltung des Full Circuit-Vollzugangs kostet einmalig $9.99.

Hat Chainbreaker Abonnements oder verkauft es Spielwährung?

Nein. Jeder Kauf in Chainbreaker ist eine einmalige, nicht verbrauchbare Freischaltung, nichts verlängert sich automatisch, und es gibt keinerlei Abonnements. Spielwährung (Glut und Gottesfunken) wird niemals verkauft und kann nur durch Spielen verdient werden.

Gibt es Werbung in Chainbreaker?

Nein. Chainbreaker enthält keinerlei Werbung: keine Banner, keine Zwischenwerbung und keine Belohnungsvideos.

Kann man Chainbreaker offline spielen?

Ja. Die Physik, die Stilanzeige, das Gegnerverhalten und die Neusimulation der Clips laufen alle auf deinem Gerät, daher ist zum Spielen keine Netzwerkverbindung nötig. Eine Verbindung wird nur für optionale Käufe und die Online-Bestenlisten verwendet.

Benötigt Chainbreaker ein Konto oder erfasst es personenbezogene Daten?

Nein. Chainbreaker hat kein Konto und keine Anmeldung, es gibt also nichts, wofür du dich registrieren müsstest. Fortschritt, Relikte, Währung, kosmetische Gegenstände und Einstellungen werden nur auf deinem Gerät gespeichert. Das Spiel verwendet keine Analysedienste von Drittanbietern, keine Werbe-ID und kein appübergreifendes Tracking. Die optionalen Bestenlisten erhalten eine anonyme Geräte-ID, den von dir gewählten Anzeigenamen und deine Punktzahl.

Ist Chainbreaker für Kinder geeignet?

Chainbreaker richtet sich an Jugendliche und Erwachsene. Die Gewalt ist stilisierte Cartoon-Physikkomik ohne Blut und ohne Gore: Gegner zerplatzen in Glut, Funken und Splitter, und das Spiel ist für ein jugendliches und erwachsenes Publikum gedacht, nicht für kleine Kinder.

Wie lösche ich meine Chainbreaker-Daten?

Lösche die Daten der App in den Geräteeinstellungen oder deinstalliere die App, um alles dauerhaft zu entfernen, was lokal gespeichert ist. Es gibt kein Konto, das du schließen müsstest. Bestenlisten-Ergebnisse werden nur unter einer anonymen Geräte-ID und einem Anzeigenamen gespeichert, und du kannst dev@adelyons.com schreiben, um deren Entfernung anzufragen.

Datenschutz zuerst: Dein Lauf bleibt auf dem Handy

Chainbreaker ist local-first aufgebaut. So funktioniert es genau:

Alle Details finden Sie in unserer Datenschutzerklärung, Nutzungsbedingungen, und EULA.

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