Een verticaal klimepos op het lichaam van één lopende titan
Titan Spine is een cel-shaded verticaal klimspel dat volledig op het lichaam van één lopende titan van continentale omvang speelt. Grepen verschuiven wanneer zijn spieren aanspannen op een stap van acht seconden; parasieten verdedigen hun gastheer; en de parallax-achtergrond is de oorlog waar hij doorheen waadt, gezien vanaf zijn hoogte. Tik om te grijpen, houd ingedrukt om vast te houden, en overleef de schok van elke voetstap. Klim daarna van enkel tot schedel door handmatig ontworpen gebieden, in expedities van 10 tot 20 minuten tussen kampen.
Wat het is:
- Eén levende berg: twaalf benoemde klimgebieden, van enkel tot kruin, elk met een kamp, een kenmerkend mechanisme en een uitzicht
- Ritme als terrein: de titan loopt op een stap van 8 seconden; leer de gang, beweeg in de stille fase en grijp vast tijdens de schok
- Eenduimsklimgrammatica — tik op een greep om hem te bereiken, houd vast om te grijpen, swipe om te springen en span je aan voor de landing van de voet
- Animatiegrafiek op animeniveau — tweekleurige cel-shading, een mantel die wappert en een wereld die ademt; geen enkel statisch beeld
- Fotomodus & een route die je tijdens het klimmen intekent — elke expeditie eindigt met een uitzicht dat het waard is om te delen
- Lokaal eerst — geen account, geen login, geen cloud; je klim blijft op de telefoon
Hoe het werkt
🧗 Eenduimsklimmen
Ontworpen voor eenhandig spelen in portretmodus. Tik op een greep om naar te reiken, houd vast om je grepen vast te houden en te vergrendelen tijdens de beweging van de titan, swipe om over een kloof te springen, en span met twee vingers aan voor de grote schokken. De kunst is de wand lezen en het ritme van de gang timen — er is nooit een virtuele joystick.
🌊 De levende wand — stappen als mechanica
De titan loopt in een pas van acht seconden, en het hele spel is erop afgestemd. Spieren spannen aan en sommige grepen openen of sluiten zich op de beat; een schok bij elke voetstap trekt door alle lagen en test je grip. Spelers die de gang leren — bewegen in de stille fase, grijpen tijdens het aanspannen — klimmen als op een lied.
🐛 Parasieten verdedigen hun gastheer
Vijanden zijn de wilde dieren en het immuunsysteem van de titan, geen indringers. Mijtenzwermen bijten in je vingers, tekbrutes bezetten de rijkste grepen en botwespen jagen op alles wat in de verkeerde fase beweegt. Alle gevechten gehoorzamen aan één regel: één hand is altijd voor de berg — twee handen los van de wand betekent vallen.
🏔️ De oorlog beneden is de achtergrond
De diepe achtergrond is wat de titan ziet — legers als mierenrivieren, belegeringslinies en rivieren als zilveren draden die urenlang voorbijglijden. Het is ook de waarschuwing: een mondingsflits in de vallei kondigt een beving aan. Spelers die de wereld in de gaten houden, overleven beter.
📷 Fotomodus & de ingetekende route
Elke regio eindigt in een zorgvuldig samengesteld uitzicht en een fotoprompt — de tijd bevriest behalve de omgevingsbeweging, zodat je opnames bewegen als levende foto's. Je route wordt tijdens het klimmen automatisch ingetekend op een handgetekende titansilhouet, met vallen als rode arcering en kampen als stempels, klaar om te exporteren en te delen.
🔒 Local-First & op het apparaat
Geen account, geen login, geen cloud. Je kampen, uitrusting, routeaantekeningen en instellingen staan op je apparaat; expedities draaien volledig op het apparaat, zonder server die midden in de klim kan uitvallen. De enige gegevens die ooit de telefoon verlaten zijn aankopen, afgehandeld door de App Store of Google Play.
Een kijkje binnen
Gemaakt voor spelers die games screenshotten
🏔️ De Verwonderingszoeker
- Ghibli-achtige sfeer en Shadow-of-the-Colossus-melancholie, op je telefoon
- Een verzorgd ansichtkaartzicht bovenaan elke regio
- Cinemagraph-achtige fotomodus, gemaakt om te delen
🎯 De Ritmeklimmer
- Een deterministische stap van 8 seconden: sterfgevallen zijn ritmefouten, nooit toeval
- Beheers de gang en verbruik veel minder grip op dezelfde wand
- Eenhandige expedities van 10–20 minuten, in één zit
💤 De Anti-Grindspeler
- Geen energiemeters, geen timers, geen advertenties tijdens een klim
- Vallen vernietigen nooit opgeslagen voortgang: je houdt elk kamp
- Eén eerlijke eenmalige ontgrendeling; geen abonnement om je zorgen over te maken
Koop de berg één keer
Titan Spine is gratis te downloaden en gratis te beklimmen door de eerste regio's, inclusief het Knee Cathedral-hoogtepunt en het uitzicht bij de uitgang, het eerste 'wow'-moment van het spel. Volledige Beklimming is een enkele eenmalige aankoop die de rest van de titan ontgrendelt en elke basisseizoensregio zodra die uitkomt — de berg één keer kopen. Er zijn geen abonnementen, en seizoenscosmetica en mantels zijn optionele garderobe, nooit een belemmering voor inhoud.
Volledige Beklimming
Een enkele eenmalige aankoop: regio's 3–12 en elke basisseizoensregio zodra die uitkomt. Geen abonnement, van jou om te houden.
Supporterpakket
Full Ascent plus het Seizoen 1-pakket, de exclusieve Founder Ember-mantel en je naam op de creditsmuur in de game.
Cosmetica & Seizoenspakketten
Optionele geanimeerde mantels, pikhouweelen, kampdecoratie en fotolijstjes. Puur kleding: de wind behandelt elke klimmer gelijk.
Prijzen kunnen per regio verschillen en worden op het moment van aankoop in de app getoond. Alle aankopen zijn eenmalig (niet-verbruikbaar) — er zijn geen abonnementen en niets wordt automatisch verlengd. Full Ascent geeft toegang tot elke regio en beide eindes; seizoenspakketten en mantels zijn alleen cosmetisch en gemaksfunctie. Aankopen herstellen is beschikbaar op elk aankoopscherm en in Instellingen. Zie onze Voorwaarden en EULA voor alle aankoopdetails.
Wat is Titan Spine?
Titan Spine is een cel-shaded verticaal klimspel voor iOS en Android, dat volledig op het lichaam van één lopende titan van continentale omvang speelt. Je tikt om te reiken, houdt vast om grip te krijgen en veegt om een sprong te maken, terwijl de stap van acht seconden van de titan grepen opent en sluit. Je klimt door twaalf benoemde regio's in expedities van 10 tot 20 minuten tussen de kampen.
Titan Spine is gemaakt door Adelyons Software LLC en is local-first: er is geen account, geen login en geen netwerkverbinding nodig om te spelen. Het is gratis te downloaden en je kunt de openingsregio's gratis beklimmen, en elke aankoop in de game is eenmalig.
Veelgestelde vragen
Hoe speel je Titan Spine?
Titan Spine speel je met één hand in portretmodus. Je tikt op een greep om ernaar te reiken, houdt vast om grip te krijgen en je grepen vast te houden tijdens de beweging van de titan, veegt om over een kloof te springen en steunt met twee vingers bij de grote schokken. Er is geen virtuele joystick.
Op welke platforms is Titan Spine beschikbaar?
Titan Spine is beschikbaar voor iOS via de Apple App Store en voor Android via Google Play.
Wat kost Titan Spine?
Titan Spine is gratis te downloaden en de openingsregio's zijn gratis te beklimmen. Full Ascent is een eenmalige aankoop van $7.99 die regio's 3 tot en met 12 en elke basisseizoensregio ontgrendelt zodra die uitkomt. Een Supporter Pack van $19.99 en optionele cosmetica- en seizoenspakketten vanaf $1.99 tot $4.99 zijn ook beschikbaar; prijzen kunnen per regio verschillen.
Heeft Titan Spine abonnementen of advertenties?
Alle aankopen in Titan Spine zijn eenmalige, niet-verbruikbare aankopen, dus er zijn geen abonnementen en niets wordt automatisch verlengd. Er zijn geen advertenties tijdens een klim, en optionele beloningsadvertenties buiten het spel zijn alleen op verzoek en worden uitgeschakeld voor wie een aankoop heeft gedaan.
Kun je Titan Spine offline spelen?
Ja. De stapklok, fysica en vijandgedrag van Titan Spine draaien volledig op je apparaat, dus de game heeft geen netwerkverbinding nodig om te spelen. De enige functie waarbij gegevens je telefoon verlaten, is een aankoop.
Heeft Titan Spine een account nodig of verzamelt het persoonsgegevens?
Nee. Titan Spine heeft geen account, geen login, geen cloud en geen server, en je kampen, uitrusting, cosmetica, routelijnen, foto's en instellingen worden alleen op je apparaat opgeslagen. De game gebruikt geen analysetools van derden en geen SDK's voor tracking over apps heen; de enige gegevens die de telefoon verlaten, zijn aankoopgegevens die door Apple, Google en RevenueCat worden verwerkt om optionele inhoud te ontgrendelen en te herstellen.
Hoe lang duurt een sessie in Titan Spine?
Expedities zijn ontworpen om 10 tot 20 minuten te duren, van het ene kamp naar het volgende. De titan heeft twaalf benoemde klimgebieden, elk met een kamp, een kenmerkende mechaniek en een uitzicht, en vallen vernietigen nooit opgebouwde voortgang, dus je behoudt elk kamp dat je bereikt.
Hoe verwijder ik mijn Titan Spine-gegevens?
Wis de gegevens van de app binnen de app of in de instellingen van je apparaat, of verwijder de app van je apparaat om alle lokaal opgeslagen gegevens definitief te verwijderen. Omdat er geen server is, is er geen kopie op een server om te verwijderen en geen account om te sluiten, en aankopen kunnen op elk moment worden hersteld na een schone installatie.
Privacy eerst: jouw klim blijft op de telefoon
Titan Spine is local-first opgebouwd. Dit is precies hoe het werkt:
- Geen account, geen cloud, geen server. Je meldt je niet aan en logt niet in. Er is geen backend die je gegevens ontvangt: niets om te lekken en niets dat midden in een klim kan falen.
- Je spel blijft op het apparaat. Kampen, uitrusting, cosmetica, routelijnen en instellingen worden lokaal op je telefoon opgeslagen.
- Geen advertenties tijdens een klim, en geen SDK's voor analyse of tracking van derden. Titan Spine gebruikt geen advertentie-ID's en geen tracking over apps heen.
- Alles draait op het apparaat. De staptimer, de fysica en het gedrag van vijanden zijn deterministische logica op het apparaat; er is geen netwerkverbinding nodig om te spelen.
- Één betaalhulp. De enige gegevens die ooit je telefoon verlaten, zijn aankoopgegevens, verwerkt door Apple, Google en onze aanbieder van aankopen om optionele inhoud te ontgrendelen en te herstellen.
Voor alle details, zie onze Privacybeleid, Servicevoorwaarden, en EULA.