Un jeu de prise de risque à l'intérieur d'un ordinateur
Coreheat est un jeu de prise de risque et un jeu d'overclocking qui se déroule dans une ville sur une carte mère. Vous incarnez Milli Ampere, une ingénieure thermique de la taille d'un pouce, qui surfe sur un dissipateur de processeur hors service le long des caloducs en cuivre de Mainboard City. Overclockez un quartier et il vous rapporte des cycles de calcul, mais la jauge de chaleur grimpe. Encaissez vos gains, ou poussez un quartier de plus et risquez une fusion thermique qui fait fondre toute la carte 2,5D comme de la cire et emporte tous les cycles non encaissés.
Seuls 3 quartiers sur 8 sont alimentés à la fois. C'est la grille qui choisit lesquels, pas vous. Le Cœur, le jackpot au cœur de la ville, peut s'allumer alors que vous êtes au plus froid. Ou à 88 de chaleur, avec tout ce que vous avez gagné encore sur la table.
Ce que c'est :
- A jeu à l'intérieur d'un ordinateur – un jeu de ville sur carte mère isométrique, avec des tours de condensateurs et des rues de pistes dorées
- Prise de risque honnête : chaque quartier affiche sa plage de chaleur et sa plage de gains avant que vous vous engagiez. Vous connaissez les probabilités, jamais le lancer
- 3 sur 8 alimentés. Vous ne choisissez pas l'ordre, et c'est ce qui fait de « risquer ou encaisser » une vraie question
- A jeu de fusion thermique où perdre est la meilleure partie : la ville s'affaisse comme une bougie d'anniversaire, et un feu tricolore continue de clignoter dans la flaque
- Un hybride arcade idle – City Works calcule pendant que l'application est fermée, puis finance votre prochaine partie. Les parties restent la vedette
- Le Quart de nuit : un jeu de défi quotidien façon Wordle, une partie unique par jour, identique pour tout le monde sur Terre, partagée sous forme de grille d'émojis
- Un jeu idle hors ligne, sans wifi, sans compte, sans serveur, sans publicité. Rien ne quitte votre téléphone
Comment ça marche
🎲 Une décision, encore et encore
Overclockez un quartier, ou encaissez et terminez le quart. L'affichage de chaque quartier indique sa plage de chaleur et sa plage de gains avant que vous n'y touchiez – vous connaissez toujours les probabilités, jamais le lancer. Un bon jet fait monter la jauge. Dépassez 100 et la ville fond. Il n'y a aucun rubber-banding caché, jamais : les dés sont audités dans nos propres tests, et les plages que vous lisez sont exactement celles dans lesquelles le jeu tire.
⚡ C'est la grille qui choisit. Pas vous.
Seuls trois des huit districts sont alimentés à tout moment ; les cinq autres restent dans le noir. Si vous prenez un district alimenté, la grille en allume un autre à sa place. Vous ne pouvez donc pas picorer les districts juteux pendant que vous êtes en sécurité et au frais, et un district que vous refusez garde sa place, vous fusillant du regard pour le reste du service. Si vous aimez les jeux comme Flip 7, voici la mécanique que vous cherchiez : vous connaissez le paquet, jamais le mélange.
🔥 La fusion fait la pub
Franchissez la ligne et la vitre de la jauge se fissure. Chaque fenêtre de la ville vire au rouge en une vague. Puis la carte s'affaisse : les tours de condensateurs se replient comme des bougies d'anniversaire, RAM Heights s'effondre en accordéon, et le ziggurat dissipateur de The Core glisse de côté dans un long grincement de laiton. Quatre secondes et demie plus tard, ce n'est plus qu'une flaque de cire brillante et fumante, avec un feu de signalisation qui clignote encore dedans. Puis ça redémarre. Vos cycles, eux, non.
🛣️ Le routage, c'est la compétence
Les districts reposent sur de vraies rues-pistes. Overclockez-en un juste à côté du précédent et vous prolongez votre chaîne, jusqu'à un multiplicateur de banque de 2× sur un serpent complet de huit districts, ce que presque personne n'obtient jamais, car la grille doit coopérer. Les bidons de liquide de refroidissement se trouvent sur les rues elles-mêmes, donc prendre le long chemin pour en attraper un ne coûte que du temps. Une belle tension.
🏙️ Travaux urbains : ça calcule pendant que vous dormez
Les cycles mis de côté financent dix améliorations d'infrastructure qui continuent de rapporter quand l'appli est fermée, plafonnées à huit heures, donc deux visites par jour, c'est exactement ce qu'il faut. La ville que vous retrouvez est visiblement plus grande et plus lumineuse que celle que vous avez quittée. C'est un hybride arcade idle volontairement réglé pour que ~70 % de tout ce que vous gagnez vient du jeu, et non de l'attente. La ville idle finance votre ambition ; elle ne remplace jamais votre talent.
🌙 Le quart de nuit : une graine, une Terre
Une partie à graine par jour calendaire, générée à partir de la date elle-même : les mêmes districts, le même ordre d'alimentation, les mêmes dés et le même modificateur quotidien pour chaque ingénieur encore en vie aujourd'hui. Une seule tentative, pas de reprise, pas de retour en arrière. Partagez-la sous forme de grille d'emojis sans spoiler (🟩🟩🟨🟥) et découvrez qui a mis de côté et qui a été gourmand. Ça marche sans wifi, comme tout le reste ici.
Un aperçu de l'intérieur
Conçu pour ceux qui possèdent un tournevis
🖥️ Le monteur de PC
- Blagues sur la pâte thermique, crimes de gestion des câbles et un méchant qui subit littéralement un throttling thermique
- Une ville bâtie sur la vraie géographie de la carte mère : Cache Quarter, RAM Heights, VRM Row et The Core
- Chaque blague a une couche de comédie physique, donc elle fonctionne même si vous n'avez jamais vu un dissipateur
🎲 Le joueur « push-your-luck »
- Un pur risquer ou encaisser fil conducteur : une décision, encore et encore, pendant deux à trois minutes
- Des plages visibles, des tirages uniformes honnêtes et une grille qui décide de ce que vous avez même le droit de vouloir
- Pour les fans de jeux de dés push-your-luck et, oui, de Flip 7
🔌 Le joueur hors ligne
- Un jeu d'idle hors ligne, sans wifi requis, conçu pour le métro et l'avion
- Pas de compte, pas de pub, pas de jauge d'énergie, rien ne quitte le téléphone
- Course aux meilleurs scores, hors ligne — plus gros pécule, plus longue série, parties complètes
Débloquer Coreheat
Les jeu principal entier est gratuit pour toujours : les huit quartiers, la couche idle City Works au niveau maximum, le défi quotidien Quart de nuit, les records, les séries et les classements. Ce que l'argent achète, c'est davantage de lieux où rouler et de meilleurs vêtements pour rouler, et c'est tout ce qu'il achètera jamais. Aucun achat intégré ne touche aux cycles, à la chaleur, aux gains, aux taux d'inactivité ni à la graine quotidienne, et les cycles ne peuvent être achetés à aucun prix.
All-Access
Les quatre cartes d'extension, le pack Chrome & Neon Garage et toute future carte. $19.95 de packs pour $9.99, et c'est toujours moins cher que de les acheter un à un.
Le jeu complet
Les huit quartiers de Mainboard City, les chaînes, le liquide de refroidissement, Dust Kaiju, la fusion complète, les dix améliorations City Works, le Night Shift, les records, les séries, l'histoire et les classements.
Cartes d'extension
GPU Island (Pics de chaleur), Cramtown (Air raréfié), Server Rack Skyline (Redondance), Retro 486 Old-Town (Turbo). Différentes, jamais plus fortes : aucune carte ne vous rapporte des cycles plus vite.
Les prix peuvent varier selon la région et sont affichés dans l'application au moment de l'achat. Chaque achat est un déblocage unique non consommable ; il n'y a ni abonnement, ni renouvellement automatique, ni consommables, ni loot boxes, ni publicité. Le partage familial est activé pour toutes. Posséder chaque pack vous donne exactement ce que le lot offre ; il n'y a jamais de contenu exclusif au lot. Les achats se restaurent sur un nouvel appareil avec Restaurer les achats. Consultez notre Conditions et CLUF (EULA) pour tous les détails d'achat.
Qu'est-ce que Coreheat ?
Coreheat est un jeu d'arcade de type push-your-luck se déroulant dans un ordinateur, avec une couche de construction de ville en idle. Vous chevauchez un dissipateur de processeur à travers Mainboard City, en overclockant des quartiers pour obtenir des cycles de calcul pendant qu'une jauge de chaleur monte. Encaissez votre butin, ou poussez encore un quartier au risque d'une fusion thermique qui emporte tout ce qui n'est pas encaissé.
Seuls trois des huit quartiers sont alimentés à la fois, et c'est le réseau qui décide lesquels, si bien que vous ne choisissez jamais l'ordre. Coreheat est un jeu solo, fonctionne entièrement hors ligne sans compte ni serveur de jeu, et est classé 4+, sans violence, sans jeu d'argent et sans publicité.
Questions fréquentes
Quel genre de jeu est Coreheat ?
Coreheat est un jeu d'arcade de type push-your-luck doté d'une couche de construction de ville en idle, situé dans un ordinateur. À chaque poste, vous overclockez les quartiers de Mainboard City pour obtenir des cycles de calcul, en surveillant la montée de la jauge de chaleur, et décidez quand encaisser. Il est solo, hors ligne et classé 4+.
Comment jouer à Coreheat ?
Chaque tour représente une seule décision : overclocker un autre quartier, ou encaisser et terminer le poste. L'enseigne de chaque quartier affiche sa plage de chaleur et sa plage de gains avant que vous ne vous engagiez, vous connaissez donc toujours les probabilités, jamais le résultat du tirage. Si la jauge dépasse 100, la ville fond et chaque cycle non encaissé est perdu.
Pourquoi ne puis-je choisir que parmi trois quartiers ?
Seuls trois des huit quartiers sont alimentés à tout moment, et c'est le réseau qui décide lesquels, donc vous ne choisissez jamais l'ordre. Si vous prenez un quartier alimenté, le réseau en allume un autre à la place : impossible donc de sélectionner uniquement les quartiers les plus riches tant que votre chaleur reste basse.
Que se passe-t-il lors d'une fusion thermique dans Coreheat ?
Dépasser la limite de chaleur fait fondre Mainboard City : le verre de la jauge se fissure, les tours de condensateurs s'affaissent comme de la cire, et la carte devient une flaque fumante où clignote encore un feu de signalisation. La ville redémarre comme neuve, mais tous les cycles que vous n'aviez pas sécurisés sont perdus. Personne n'est blessé.
Coreheat fonctionne-t-il hors ligne ?
Oui. Coreheat est entièrement jouable hors ligne, sans Wi-Fi, sans compte et sans serveur de jeu, et chaque carte est intégrée à l'application plutôt que téléchargée. Une connexion réseau n'est requise que pour acheter ou restaurer un achat, publier un score sur un classement de la plateforme et envoyer des diagnostics anonymes de plantages et d'utilisation.
Qu'est-ce que le défi quotidien Night Shift ?
Night Shift est une seule partie par jour calendaire, générée à partir de la date elle-même sur votre appareil, de sorte que les quartiers, l'ordre d'alimentation, les dés et le modificateur quotidien sont identiques pour chaque joueur dans le monde. Vous avez une seule tentative, sans nouvel essai, et vous pouvez partager le résultat sous forme de grille d'emojis sans spoiler.
Coreheat est-il gratuit, et que débloquent les achats ?
Le jeu principal est entièrement gratuit pour toujours : les huit quartiers, la couche d'inactivité City Works complète jusqu'au niveau maximum, le défi quotidien Night Shift, les records, les séries et les classements. Des achats facultatifs uniques ajoutent des cartes d'extension à 3,99 $ chacune, ou le pack All-Access à 9,99 $ une seule fois. Il n'y a ni abonnement ni publicité, et aucun achat n'influe sur les cycles, la chaleur, les gains ou la chance.
Quelles données Coreheat collecte-t-il ?
Coreheat n'a ni compte ni serveur de jeu : vos cycles, votre ville, vos records, vos séries et vos paramètres restent dans le stockage local de votre appareil. Les seules données qui quittent votre téléphone sont la validation des achats, gérée par Apple, Google et RevenueCat, les diagnostics anonymes de plantages et d'utilisation qui ne sont jamais liés à vous, et tout score que vous choisissez de publier sur un classement de la plateforme.
La confidentialité avant tout — Votre ville reste sur le téléphone
Coreheat est conçu pour fonctionner d'abord en local. Voici exactement comment cela fonctionne :
- Pas de compte, pas de cloud, pas de serveur. Vous ne vous inscrivez pas et ne vous connectez pas. Aucun serveur ne reçoit votre progression : rien à divulguer, et rien qui puisse échouer lors d'une mise à jour ou d'un nouveau téléphone.
- Votre sauvegarde ne quitte jamais l'appareil. Vos cycles, votre ville, vos records, vos séries et vos paramètres ne sont stockés que dans un petit fichier local sur votre téléphone.
- Le jeu fonctionne entièrement hors ligne. Tous les niveaux sont intégrés à l'application. Même le Night Shift est généré à partir de la date elle-même, directement sur l'appareil : le défi quotidien est identique dans le monde entier, sans aucun serveur impliqué.
- Tous les niveaux sont déjà sur votre téléphone. Un déblocage est une simple vérification locale des droits, pas un téléchargement. Rien n'est diffusé en continu, et rien ne contacte un serveur pour décider où vous pouvez jouer.
- Un seul outil de facturation. Les seules données qui quittent votre téléphone sont les données d'achat, traitées par Apple, Google et RevenueCat pour valider et restaurer vos achats optionnels en une seule fois. Elles ne reçoivent jamais vos données de jeu. Les diagnostics anonymes de plantage et d'utilisation nous aident à corriger les bugs et ne sont jamais liés à vous.
Pour tous les détails, consultez notre Politique de confidentialité, Conditions d'utilisation, et CLUF (EULA).