Coreheat のアプリアイコン。光る赤熱のCPUの上を、金色の回路を横切ってCPUヒートシンクのそりで滑り降りるミリ・アンペア

Coreheat

もう一地区だけ? ありえない。ほぼ毎回。

コンピュータの内部で遊ぶ、引き際勝負のゲーム

Coreheat は 引き際勝負のゲーム と オーバークロックゲーム マザーボード上の都市が舞台です。あなたは親指サイズの熱技術者ミリ・アンペア。廃棄されたCPUヒートシンクに乗り、 Mainboard Cityの銅製ヒートパイプを滑り降ります。地区をオーバークロックすると演算サイクルが支払われますが、熱ゲージは上がります。獲得分を確保するか、もう一地区進めて 熱暴走 のリスクを冒すか。熱暴走すると基板全体がロウソクのように溶け、確保していないサイクルはすべて失われます。

同時に電力が供給されるのは8地区中3地区だけです。 どの地区かを選ぶのはあなたではなくグリッドです。都市の中心にあるジャックポット、コアが、あなたが冷え切っている間に点灯するかもしれません。あるいは熱が88に達したとき、それまでに稼いだものはすべてテーブルの上に残ったままです。

特徴:

  • A コンピュータ内部のゲーム — アイソメトリックの マザーボード都市ゲーム 。コンデンサの塔と金色の配線の通りが並ぶ
  • 誠実な引き際勝負:各地区には熱の範囲と配当の範囲が表示されます 。 選択する前に確率はわかりますが、結果はわかりません
  • 8地区中3地区に電力供給。 順番は選べません。これこそが「リスクを取るか確保するか」を本物の問いにしているのです
  • A 熱暴走ゲーム 負けることこそが醍醐味:誕生日のろうそくのように都市が崩れ、水たまりに一つの信号機が点滅し続けます
  • オフライン放置ゲーム 放置型アーケードのハイブリッド — アプリを閉じている間もCity Worksが計算し、次のラン資金を用意します。主役はあくまでランです
  • 夜勤シフト: Wordleのような毎日のチャレンジゲーム。1日1回のシード固定ラン。世界中の全員が同じものを遊び、絵文字のグリッドで共有できます
  • オフライン放置ゲーム 放置ゲーム。Wi-Fi不要。アカウントなし、サーバーなし、広告なし。データはスマホの外に出ません
4+指定。誰も傷つきません。 都市はロウソクのように溶け、そして新品同様に再起動します。流血、暴力、ギャンブルは一切ありません。 サイクルは現金で購入できません。購入できるものが熱、配当、運に影響することはありません。
Coreheat のゲームプレイ。Mainboard Cityでシフトが進行中の画面:熱ゲージは100中75、熱と配当の範囲が表示された地区の看板が3つ、PCIeブルバードはグレー表示でUNPOWEREDの印、オーバークロック済みの地区を蛇行するシアンのチェーン、906サイクルを保持する金色のBANKボタン

使い方

🎲 同じ決断を、何度でも

地区をオーバークロックするか、確保してシフトを終えるか。各地区の看板は、触れる前に熱の範囲と配当の範囲を表示します。ただし 確率はいつもわかっていても、結果は決してわかりません. 高い目を出すとゲージが跳ね上がります。100を超えると都市が溶けます。隠れたラバーバンディングは一切ありません。サイコロは社内テストで監査されており、表示されている範囲は、ゲームが実際に振る範囲そのものです。

⚡ 選ぶのはグリッド。あなたではありません。

いつでも8つの地区のうち電力が供給されているのは3つだけで、残りの5つは暗いままです。電力のある地区を取ると、グリッドが別の地区に新たに電気を灯します。つまり、安全で冷えている間に、おいしい地区だけを選び取ることはできません。そして、あなたが 拒否する地区は スロットを保ち、シフトの残りの間ずっとあなたを睨み続けます。もし Flip 7のようなゲームがお好きなら、これこそあなたが求めていたメカニクスです。デッキは分かっても、シャッフルは決して分かりません。

🔥 メルトダウンこそがマーケティング

ラインを越えるとゲージのガラスにひびが入ります。都市のすべての窓が波のように赤く染まります。そして基板が たわみ ます。コンデンサータワーはバースデーキャンドルのように折れ、RAM Heightsはアコーディオンのように押しつぶされ、The Coreの放熱器ジッグラトは低い真鍮のうめき声とともに横へ滑り落ちます。4.5秒後には、まだ一つの信号機が点滅しているつややかで湯気の立つ蝋の水たまりになります。そして再起動します。あなたのサイクルは再起動しません。

🛣️ ルーティングこそがスキル

地区は実在のトレース道路の上に並んでいます。隣接する地区をオーバークロックすると、チェーンを延ばせます。8地区すべてをつなげた蛇行状態では最大 2×のバンキング倍率 に達します。これはグリッドの協力が必要なため、ほとんど誰も到達できません。クーラント缶は道路上に置かれているので、遠回りして取りに行っても、失うのは時間だけです。絶妙な緊張感です。

🏙️ 都市工事:寝ている間も計算しています

バンクしたサイクルは、アプリを閉じている間も収益を生み続ける10のインフラアップグレードに充てられます。上限は8時間なので、1日2回のアクセスがちょうどよい設計です。戻ってくると、都市は去ったときよりも明らかに大きく明るくなっています。これは 放置型アーケードのハイブリッド で、意図的に調整されています。つまり あなたが獲得するすべての約70%は、待つことではなく、プレイすることから得られます。放置型の都市はあなたの野心を支えますが、スキルの代わりにはなりません。

🌙 ナイトシフト:一つのシード、一つの地球

暦の日ごとに1回のシード付きランを、日付そのものから生成します。今日生きているすべてのエンジニアに対して、同じ地区、同じ電力の順番、同じサイコロ、同じ日替わり修正が適用されます。挑戦は1回だけ。リトライも巻き戻しもありません。ネタバレなしの絵文字グリッド(🟩🟩🟨🟥)で共有して、誰が堅実に貯め、誰が欲張ったかを確かめましょう。ここにあるほかのすべてと同様に、Wi-Fiなしでも動作します。

内部をご覧ください

ドライバーを持つ人のために作られた

🖥️ PCビルダー

  • サーマルペーストのジョーク、ケーブル整理の罪、そして文字通りサーマルスロットリングしている悪役
  • 実際のマザーボードの地形に基づいた都市。Cache Quarter、RAM Heights、VRM Row、The Core
  • すべてのジョークに体を使った喜劇の層があるので、ヒートシンクを見たことがなくても笑える

🎲 プッシュ・ユア・ラック型プレイヤー

  • 純粋な リスクを取るか、確保するか 。これが背骨で、一つの決断を2〜3分間、何度も繰り返す
  • 見えている範囲、公正な一様乱数、そしてあなたが何を欲しがってよいかまで決めるグリッド
  • 好きな方へ プッシュ・ユア・ラック系のダイスゲーム 、そして、そう、Flip 7が好きな方にも

🔌 オフラインプレイヤー

  • オフライン放置ゲーム 。Wi-Fi不要。地下鉄や飛行機の中のために作られた
  • アカウントなし、広告なし、エネルギーメーターなし。データは端末から出ない
  • オフラインでのハイスコア追求 。最大の預金、最長の連続記録、全クリア

Coreheatをアンロック

アカウントに保存した コアゲーム全体 は永久無料。全8地区、完全版の City Works アイドルレイヤー を最大レベルまで、 Night Shiftのデイリーチャレンジ、記録、連続記録、ランキング。お金で買えるのは 乗りに行ける場所の追加と、それに着ていく服の上質化。それだけで、これからも買えるのはそれだけ。 アプリ内課金は、サイクル、熱、報酬、放置時の獲得率、デイリーシードのいずれにも影響しません。また、サイクルはどんな価格でも購入できません。

永久無料

ゲーム全体

$0 常に

Mainboard City の8つの地区、チェーン、冷却液、Dust Kaiju、完全なメルトダウン、City Works のアップグレード10種すべて、Night Shift、記録、連続記録、ストーリー、リーダーボード。

サイドグレードであり、アップグレードではありません

拡張ボード

$3.99 それぞれ

GPU Island(ヒートサージ)、Cramtown(薄い空気)、Server Rack Skyline(冗長性)、Retro 486 Old-Town(ターボ)。それぞれ異なりますが、より強いわけではありません。どのボードもサイクルを速く稼げるわけではありません。

価格は地域によって異なる場合があり、購入時にアプリ内に表示されます。すべての購入は 非消耗型の買い切り解除 です。サブスクリプション、自動更新、消耗品、ガチャ、広告はありません。すべてでファミリー共有が有効です。すべてのパックを所有すると、 まさに バンドルで提供されるものだけが付与され、バンドル限定のコンテンツは一切ありません。購入情報は新しい端末でも、 購入を復元により復元できます。詳しくは 利用規約 および EULA(エンドユーザー使用許諾契約) の購入詳細をご覧ください。

Coreheatとは?

Coreheatは、コンピュータの内部を舞台にしたプッシュ・ユア・ラック型のアーケードゲームで、放置型の都市建設の要素があります。CPUヒートシンクに乗って Mainboard City を進み、熱ゲージが上昇する中で地区をオーバークロックしてコンピュートサイクルを稼ぎます。稼いだ分を確定させるか、もう一つ地区を押し進めて熱暴走のリスクを取るか。熱暴走が起きると、確定していないものはすべて失われます。

一度に電力が供給される地区は8つのうち3つだけで、どの地区かは電力網が決めるため、順番を選ぶことはできません。Coreheatはシングルプレイヤーで、アカウントもゲームサーバーも不要で完全オフラインで遊べます。4+に分類され、暴力、ギャンブル、広告は含まれません。

よくある質問

Coreheatはどんなゲームですか?

Coreheatは、コンピュータ内を舞台にした放置型の都市建設要素を持つプッシュ・ユア・ラック型のアーケードゲームです。毎回、Mainboard City の地区をオーバークロックしてコンピュートサイクルを稼ぎ、熱ゲージの上昇を見ながら確定するタイミングを決めます。シングルプレイヤーでオフラインで遊べ、4+に分類されています。

Coreheatの遊び方は?

毎ターンの選択は一つです。別の地区をオーバークロックするか、確定してシフトを終えるか。各地区の看板には、決断する前に熱の範囲と報酬の範囲が表示されるため、確率はいつでもわかりますが、結果はわかりません。熱ゲージが100を超えると都市はメルトダウンし、確定していないサイクルはすべて失われます。

なぜ地区を3つからしか選べないのですか?

どの瞬間も、8つの地区のうち電力が供給されるのは3つだけで、どれになるかは電力網が決めるため、順番を自分で選ぶことはできません。電力が来ている地区を取っても、電力網は別の地区を代わりに点灯させます。そのため、熱がまだ低いうちに豊かな地区だけを選び取ることはできません。

Coreheatで熱暴走が起きるとどうなるか?

熱の上限を超えると Mainboard City が溶けてしまいます。ゲージのガラスにはひびが入り、コンデンサーの塔はロウのように垂れ下がり、基板は湯気を立てる水たまりになり、その中で信号機だけがまだ点滅しています。街は新品同様に再起動しますが、確保していなかったサイクルはすべて失われます。誰も傷つきません。

Coreheatはオフラインでも遊べますか?

はい。Coreheatは Wi-Fi もアカウントもゲームサーバーも必要とせず、完全にオフラインでプレイできます。すべての基板はダウンロードではなくアプリに同梱されています。ネットワーク接続が必要になるのは、購入や購入の復元を行うとき、プラットフォームのランキングにスコアを投稿するとき、そして匿名のクラッシュおよび利用状況の診断情報を送信するときだけです。

デイリーチャレンジ「Night Shift」とは何ですか?

Night Shift は、カレンダーの1日ごとに1回だけ行われるシード付きの対戦です。端末上の日付そのものから生成されるため、地区、電力の順番、サイコロ、その日の修正効果は世界中のすべてのプレイヤーで同じになります。やり直しはできず挑戦は1回きりで、結果はネタバレなしの絵文字グリッドとして共有できます。

Coreheatは無料ですか? 購入すると何がアンロックされますか?

コアゲームはすべて永久に無料です。8つの地区すべて、最大レベルまでの City Works の放置レイヤー全体、デイリーチャレンジの Night Shift、記録、連続プレイの記録、ランキングが含まれます。任意の買い切りの購入で拡張基板が1枚あたり $3.99 で追加されるか、All-Access バンドルを $9.99 で一度購入できます。サブスクリプションも広告もなく、どの購入もサイクル、熱、報酬、運には一切影響しません。

Coreheatはどのようなデータを収集しますか?

Coreheat にはアカウントもゲームサーバーもないため、サイクル、都市、記録、連続プレイの記録、設定は端末のローカルストレージに保存されたままです。端末の外へ送られるデータは、Apple、Google、RevenueCat が処理する購入の検証、あなたとは紐付けられない匿名のクラッシュおよび利用状況の診断情報、そしてプラットフォームのランキングに投稿することを選んだスコアだけです。

プライバシー最優先 — 都市はスマホの中にとどまる

Coreheatはローカル優先で作られています。仕組みは次のとおりです:

詳細については、こちらをご覧ください: プライバシーポリシー, 利用規約、そして EULA(エンドユーザー使用許諾契約).

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