ハウツー
スマホでバレーボールのスパイク速度を測る方法
ボールの飛行経路に対して直角の横方向から、約15〜25 feet離れた位置で撮影し、接触から着地までのボールの軌道全体がフレーム内に収まるようにします。スマホで設定できる最も高いフレームレートを使い、スマホを動かさず、明るい光の中で撮影し、分析する前に1回のヒットの場面だけにクリップを切り取ってください。
必要なもの
最近のスマホと、それを置く場所があれば十分です。ほかに必要なものはありませんが、小型の三脚があると繰り返し撮影するときに安定感が大きく増します。
- 毎秒60フレーム以上で録画できるスマホ。
- スマホを安定させるための三脚、バッグ、またはスタンドの段差。
- スパイカー、セッター(トス役)、そして通常の助走ができるだけのコートスペース。
カメラの置き場所
カメラはスパイカーの横に置き、ボールがレンズに向かってきたり離れたりするのではなく、フレームを横切るようにします。動画分析ツールが測定できるのはフレームを横切る動きです。レンズに向かって真っすぐ進む動きは、フレームごとのサイズ変化がほとんどなく、読み取るのがはるかに難しくなります。
接触の瞬間とボールの飛行初期の両方が映るように、十分に下がってください。近すぎると接触から数フレームでボールがフレームから出てしまい、遠すぎるとボールが数ピクセルの幅にしかなりません。
解像度よりフレームレートが重要
スパイクされたボールはフレームごとに大きく移動するため、接触付近で捉えられるフレーム数が精度の上限を決めます。4K・30fpsで撮るより、120または240fpsのスローモーションを選んでください。
フレームレートを上げると1フレームあたりの露光時間も短くなり、速いボールが線状にぶれる動きのブレを抑えられます。スマホで選べるなら、1080pで120または240fpsが通常この用途には最適です。
おすすめのセットアップ
| 設定 | 推奨 | 理由 |
|---|---|---|
| カメラの角度 | 横から、ボールの飛行方向に対して直角 | フレーム内での動きが最大になる位置 |
| 距離 | 約15〜25 ft(5〜8 m) | インパクトと打球の初期の軌道がどちらも映っている |
| 身長 | ネントまたは胸の高さあたり | 遠近法による歪みを抑える |
| フレームレート | 120〜240 fps、最低60 fps | インパクト付近のサンプル数が増える |
| 解像度 | 1080pで十分です | ここではピクセル数よりフレームレートが重要 |
| クリップの長さ | 約30秒以内 | 1クリップに1打だけ入っていればきれいに解析できる |
目安の開始値です。インパクトから最初のバウンドまでボールがフレーム内に収まるように距離を調整してください。
光と背景
明るく均一な光があると、カメラは露光時間を短くでき、ボールがシャープに写ります。体育館は一般に最も難しい環境なので、照明を全点灯にし、窓やライトの列にカメラを向けないようにしてください。
背景も重要です。動いている選手、垂れ幕、明るい窓の前よりも、無地の壁や誰もいないコートを背景にしたボールの方が追跡しやすくなります。コートのどちら側で撮るか選べる場合は、ボールの軌道の後ろの背景がすっきりしている側を選んでください。
1打だけに切り抜く
解析は、クリップに攻撃が1回だけ含まれているときに最も良く機能します。ラリーを録画し、助走が始まる少し前から始まり、ボールが落ちた少し後で終わるように切り抜いてください。ツールが求める場合はインパクトのフレームをマークしてください。そこが速度計測の基準点になります。
VolleyVelocityでは、クリップを録画またはインポートし、打撃の部分に切り抜きます。アプリのAIが推定ボール速度、インパクトの高さ、アプローチ角度と、Power Scoreを返します。さらにスローモーション再生で、意図したスイングを正しく計測できたかを確認できます。クリップは約30秒までに制限されています。
再現性を保つ
スマートフォンによる計測でノイズが最も大きくなる原因は、セッションごとに撮影環境を変えてしまうことです。週ごとに比較できる数値がほしいなら、できる限りすべてを固定してください。
- カメラの位置は床にテープで印を付け、いつでも同じ位置に戻せるようにしてください。
- 毎回同じスマートフォンと同じフレームレートを使ってください。
- コート上の同じ位置から、同じ種類のトスに対して打つようにしてください。
- 1セッションで複数回打って、単発ではなく最良値か中央値で比較してください。
こうすれば、数値の変化は自分のスパイクの変化を意味するようになります。それこそが計測する目的です。
次のセッションを計測しよう
1回打つだけで、VolleyVelocityがボールの速度、接触時の高さ、アプローチの角度を推定し、Power Scoreを加算して、任意で参加できる友人・チーム・全体のランキングで経過を追跡します。
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