Titan Spine アプリアイコン ― 深い夜空のような青い背景に淡いアイボリーの脊椎が輝く

Titan Spine

ひとりのボス。ひとつの山。ひとつの執念。

歩き続けるタイタンの体を登る、縦走クライミングの叙事詩

Titan Spine は セルシェーディング調の縦走クライミングゲーム 歩く大陸サイズのタイタンの体だけで展開するゲーム。8秒の歩幅で筋肉が動くたびにホールドが移動し、寄生体が宿主を守ります。パララックス背景は、タイタンの高さから見た、その中を進む戦争の姿です。タップで手を伸ばし、長押しでつかみ、踏み出しの衝撃を耐え抜いてください。手作りの各エリアを、足首から頭頂まで、キャンプ間の10〜20分の遠征で登ります。

特徴:

  • 生きた山 ― 名前の付いた12の登攀エリア、足首から頭頂まで。それぞれにキャンプ、特徴的なメカニクス、絶景があります
  • 地形としてのリズム ― タイタンは8秒周期で歩きます。歩調を覚え、静止の瞬間に動き、衝撃の中で踏ん張ろう
  • 片手で登る操作の基本 — 足場をタップして手を伸ばし、長押しでつかみ、スワイプで跳び、着地の衝撃に備えて踏ん張る
  • アニメ品質の動くグラフィック — 二色のセルシェーディング、なびくマント、呼吸する世界。静止画はひとつもありません
  • フォトモードと、登りながら描かれていくルート — どの遠征も、共有したくなる眺望で締めくくられます
  • ローカル優先 — アカウントもログインもクラウドも不要。登攀の記録はスマホに残ります
プレミアム寄りの登攀体験 — 登攀中にエネルギー制限はなく、広告もありません。 Titan Spineが売るのは山と衣装だけで、登攀そのものは売りません。誠実な買い切りの解除で巨人の全体が開放され、サブスクリプションはなく、購入できるものが登攀中の握力やスタミナに影響することは一切ありません。
Titan Spineのゲームプレイ — 巨人の石肉の壁にある骨の出っ張りから片腕でぶら下がる、小さなフード付きのクライマー。グリップリングが光り、低地の色調で遠くの戦場がかすんで見える

使い方

🧗 片手で登る

縦向きの片手プレイ向けに設計されています。 タップします: 手を伸ばすための足場をタップし、 長押しして 巨人の動きの中でも足場をしっかりつかんで固定し、 スワイプで 隙間を跳び越え、 踏ん張る 二本の指で大きな衝撃に備えます。コツは壁を読み、歩行のタイミングを計ること。仮想ジョイスティックは一切ありません。

🌊 生きている壁 — 歩行をメカニクスに

巨人は八秒の歩幅で歩き、ゲーム全体がそのリズムに合わせて構成されています。筋肉が張り、いくつかの足場はビートに合わせて開いたり閉じたりします。足が着地するたびの衝撃は全ての層を伝わり、あなたのグリップを試します。歩行を学んだプレイヤー — 静止の局面で動き、張りつめた局面でつかむ — は、まるで歌に乗るように登っていきます。

🐛 寄生虫はその宿主を守る

敵は侵入者ではなく、巨人の生態系であり免疫系です。ダニの群れが指に噛みつき、ダニの巨漢は最も豊かな足場を占拠し、骨バチは間違った局面で動くものを狙います。すべての戦闘は一つのルールに従います: 片手は常に山のためにある — 両手を壁から離せば落下です。

🏔️ 眼下の戦争は背景

奥に広がる背景は巨人の見ている景色です。蟻の川のような軍勢、包囲線、そして何時間もかけて流れ去る銀色の糸のような川。それは警告にもなります。谷間で砲口が光れば、来るべき震えを知らせます。世界を観察するプレイヤーほど生き残りやすくなります。

📷 フォトモードと描かれるルート

各地域は構図の整った景色と写真の機会で締めくくられます。環境の動き以外は時間が止まるため、撮影した写真は生きた写真のように動きます。ルートは登るにつれて手描き風の巨人のシルエットに自動的に描かれ、墜落は赤いハッチングで、キャンプはスタンプで表示され、書き出して共有できます。

🔒 ローカルファースト & デバイス内

アカウントもログインもクラウドも不要です。キャンプ、装備、ルートの記録、設定はすべてお使いのデバイスに保存されます。遠征は完全にデバイス上で進むため、登攀の途中で故障するサーバーはありません。スマートフォンから外に出るデータは、App StoreまたはGoogle Playが処理する購入のみです。

内部をご覧ください

ゲームをスクリーンショットする人のために

🏔️ 感動を求める登山家

  • ジブリ規模の雰囲気と『ワンダと巨像』の哀愁を、スマートフォンで
  • 各地域の頂上にある、美しく構成されたポストカードのような眺め
  • シェアするために作られた、シネマグラフ風のフォトモード

🎯 リズムの登山家

  • 決定論的な8秒のステップ。死はランダムではなく、リズムの誤りによるもの
  • 歩調を極めれば、同じ壁でも消費するグリップがずっと少なくなる
  • 片手で、一度に座って遊べる10~20分の遠征

💤 グラインドしないプレイヤー

  • エネルギーメーターもタイマーも、登攀中の広告もなし
  • 転落しても保存済みの進行は失われず、すべてのキャンプが残ります
  • 誠実な一度きりの解放。管理すべきサブスクリプションはありません

山を一度だけ購入

Titan Spineはダウンロード無料で、最初の地域は無料で登れます。Knee Cathedralの見せ場とその出口の眺めも含まれ、ゲーム最初の"おお!"という瞬間です。 フルアセント は一度きりの購入で、巨人の残りの部分と リリースされる基本シーズンの各地域を解放します 。山を一度購入するだけです。含まれるのは サブスクリプションはなく、そしてシーズンの装飾パックやマントは任意の衣装で、コンテンツの制限には決してなりません。

サポーターパック

$19.99 一回払い

Full Ascentに加えて、シーズン1パック、限定のファウンダー・エンバークローク、そしてゲーム内のクレジットウォールにあなたの名前が載ります。

外観アイテム & シーズンパック

$1.99–$4.99

アニメーション付きのクローク、ピッケル、キャンプの装飾、フォトフレームなどのオプションアイテム。見た目だけのアイテムで、風はすべてのクライマーを平等に扱います。

価格は地域により異なる場合があり、購入時にアプリ内に表示されます。すべての購入は 一回限り (非消費型)— サブスクリプションはなく、自動更新されるものもありません。Full Ascentではすべての地域と両方のエンディングが解放されます。シーズンパックとクロークは見た目と利便性のためのものです。購入の復元は、すべての購入画面と設定画面から行えます。当社の 利用規約 および EULA(エンドユーザー使用許諾契約) の購入詳細をご覧ください。

Titan Spineとは?

Titan Spineは、iOSとAndroid向けのセルシェーディング(セル調)の縦方向クライミングゲームです。舞台はすべて、大陸ほどの大きさの歩く巨人の身体の上です。タップで手を伸ばし、長押しでつかまり、スワイプで飛びつきます。巨人の8秒の一歩ごとにホールドが開いたり閉じたりします。キャンプ間の10〜20分の遠征で、名前の付いた12のリージョンを登っていきます。

Titan Spineは Adelyons Software LLC が開発しており、ローカルファーストの設計です。アカウントもログインも不要で、プレイにネットワーク接続は必要ありません。ダウンロードは無料で、最初のリージョンも無料で登れます。ゲーム内のすべての購入は買い切りです。

よくある質問

Titan Spineの遊び方は?

Titan Spineは縦向きで片手で遊びます。ホールドをタップして手を伸ばし、長押しでつかまって巨人の動きの中でもホールドを固定します。スワイプで隙間を飛び越え、大きな揺れには二本の指で踏ん張ります。仮想ジョイスティックはありません。

Titan Spineはどのプラットフォームで遊べますか?

Titan Spineは、iOSはApple App Store、AndroidはGoogle Playでご利用いただけます。

Titan Spineの価格は?

Titan Spineはダウンロード無料で、最初のリージョンも無料で登れます。Full Ascentは$7.99の買い切りで、リージョン3〜12と、公開される各ベースシーズンのリージョンが解放されます。$19.99のサポーターパックや、$1.99〜$4.99のオプションの外観アイテム・シーズンパックもご用意しています。価格は地域によって異なる場合があります。

Titan Spineにサブスクリプションや広告はありますか?

Titan Spineのすべての購入は買い切りの非消費型で、サブスクリプションはなく、自動更新もありません。登山中に広告が表示されることはありません。ゲームプレイ外で提示される任意のリワード広告はオプトインのみで、購入済みの方には無効になります。

Titan Spineはオフラインでプレイできますか?

はい。Titan Spineの歩行タイマー、物理演算、敵の挙動はすべて端末上で動作するため、プレイにネットワーク接続は不要です。端末の外へデータを送るのは購入時だけです。

Titan Spineではアカウントが必要ですか?また、個人データを収集しますか?

いいえ。Titan Spineにはアカウント、ログイン、クラウド、サーバーはありません。キャンプ、装備、コスメティック、ルートのインク、写真、設定はすべてお使いのデバイスにのみ保存されます。ゲームはサードパーティの分析ツールやアプリをまたぐトラッキングSDKを使用していません。端末から外部に送信されるデータは、オプションのコンテンツのロック解除と復元のためにApple、Google、RevenueCatが処理する購入データのみです。

Titan Spineの1回のプレイ時間はどのくらいですか?

遠征は、あるキャンプから次のキャンプまで10〜20分で進むように設計されています。タイタンには12の名前付きの登攀エリアがあり、それぞれにキャンプ、特徴的なメカニクス、眺望があります。落下によって保存済みの進行が失われることはないため、到達したキャンプはすべて保持されます。

Titan Spineのデータを削除するにはどうすればよいですか?

アプリ内、またはデバイスの設定からアプリのデータを消去するか、デバイスからアプリをアンインストールすると、ローカルに保存されたすべてのデータが完全に削除されます。サーバーがないため、削除すべきサーバー側のコピーはなく、閉じるべきアカウントもありません。購入は、クリーンインストール後いつでも復元できます。

プライバシー第一:登攀の記録はスマホの中にとどまります

Titan Spineはローカルファーストで設計されています。その仕組みは次のとおりです。

詳細については、こちらをご覧ください: プライバシーポリシー, 利用規約、そして EULA(エンドユーザー使用許諾契約).

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