歩き続けるタイタンの体を登る、縦走クライミングの叙事詩
Titan Spine は セルシェーディング調の縦走クライミングゲーム 歩く大陸サイズのタイタンの体だけで展開するゲーム。8秒の歩幅で筋肉が動くたびにホールドが移動し、寄生体が宿主を守ります。パララックス背景は、タイタンの高さから見た、その中を進む戦争の姿です。タップで手を伸ばし、長押しでつかみ、踏み出しの衝撃を耐え抜いてください。手作りの各エリアを、足首から頭頂まで、キャンプ間の10〜20分の遠征で登ります。
特徴:
- 生きた山 ― 名前の付いた12の登攀エリア、足首から頭頂まで。それぞれにキャンプ、特徴的なメカニクス、絶景があります
- 地形としてのリズム ― タイタンは8秒周期で歩きます。歩調を覚え、静止の瞬間に動き、衝撃の中で踏ん張ろう
- 片手で登る操作の基本 — 足場をタップして手を伸ばし、長押しでつかみ、スワイプで跳び、着地の衝撃に備えて踏ん張る
- アニメ品質の動くグラフィック — 二色のセルシェーディング、なびくマント、呼吸する世界。静止画はひとつもありません
- フォトモードと、登りながら描かれていくルート — どの遠征も、共有したくなる眺望で締めくくられます
- ローカル優先 — アカウントもログインもクラウドも不要。登攀の記録はスマホに残ります
使い方
🧗 片手で登る
縦向きの片手プレイ向けに設計されています。 タップします: 手を伸ばすための足場をタップし、 長押しして 巨人の動きの中でも足場をしっかりつかんで固定し、 スワイプで 隙間を跳び越え、 踏ん張る 二本の指で大きな衝撃に備えます。コツは壁を読み、歩行のタイミングを計ること。仮想ジョイスティックは一切ありません。
🌊 生きている壁 — 歩行をメカニクスに
巨人は八秒の歩幅で歩き、ゲーム全体がそのリズムに合わせて構成されています。筋肉が張り、いくつかの足場はビートに合わせて開いたり閉じたりします。足が着地するたびの衝撃は全ての層を伝わり、あなたのグリップを試します。歩行を学んだプレイヤー — 静止の局面で動き、張りつめた局面でつかむ — は、まるで歌に乗るように登っていきます。
🐛 寄生虫はその宿主を守る
敵は侵入者ではなく、巨人の生態系であり免疫系です。ダニの群れが指に噛みつき、ダニの巨漢は最も豊かな足場を占拠し、骨バチは間違った局面で動くものを狙います。すべての戦闘は一つのルールに従います: 片手は常に山のためにある — 両手を壁から離せば落下です。
🏔️ 眼下の戦争は背景
奥に広がる背景は巨人の見ている景色です。蟻の川のような軍勢、包囲線、そして何時間もかけて流れ去る銀色の糸のような川。それは警告にもなります。谷間で砲口が光れば、来るべき震えを知らせます。世界を観察するプレイヤーほど生き残りやすくなります。
📷 フォトモードと描かれるルート
各地域は構図の整った景色と写真の機会で締めくくられます。環境の動き以外は時間が止まるため、撮影した写真は生きた写真のように動きます。ルートは登るにつれて手描き風の巨人のシルエットに自動的に描かれ、墜落は赤いハッチングで、キャンプはスタンプで表示され、書き出して共有できます。
🔒 ローカルファースト & デバイス内
アカウントもログインもクラウドも不要です。キャンプ、装備、ルートの記録、設定はすべてお使いのデバイスに保存されます。遠征は完全にデバイス上で進むため、登攀の途中で故障するサーバーはありません。スマートフォンから外に出るデータは、App StoreまたはGoogle Playが処理する購入のみです。
内部をご覧ください
ゲームをスクリーンショットする人のために
🏔️ 感動を求める登山家
- ジブリ規模の雰囲気と『ワンダと巨像』の哀愁を、スマートフォンで
- 各地域の頂上にある、美しく構成されたポストカードのような眺め
- シェアするために作られた、シネマグラフ風のフォトモード
🎯 リズムの登山家
- 決定論的な8秒のステップ。死はランダムではなく、リズムの誤りによるもの
- 歩調を極めれば、同じ壁でも消費するグリップがずっと少なくなる
- 片手で、一度に座って遊べる10~20分の遠征
💤 グラインドしないプレイヤー
- エネルギーメーターもタイマーも、登攀中の広告もなし
- 転落しても保存済みの進行は失われず、すべてのキャンプが残ります
- 誠実な一度きりの解放。管理すべきサブスクリプションはありません
山を一度だけ購入
Titan Spineはダウンロード無料で、最初の地域は無料で登れます。Knee Cathedralの見せ場とその出口の眺めも含まれ、ゲーム最初の"おお!"という瞬間です。 フルアセント は一度きりの購入で、巨人の残りの部分と リリースされる基本シーズンの各地域を解放します 。山を一度購入するだけです。含まれるのは サブスクリプションはなく、そしてシーズンの装飾パックやマントは任意の衣装で、コンテンツの制限には決してなりません。
フルアセント
一度きりの購入。地域3~12と、リリースされる基本シーズンの各地域。サブスクリプションなし、永久にあなたのもの。
サポーターパック
Full Ascentに加えて、シーズン1パック、限定のファウンダー・エンバークローク、そしてゲーム内のクレジットウォールにあなたの名前が載ります。
外観アイテム & シーズンパック
アニメーション付きのクローク、ピッケル、キャンプの装飾、フォトフレームなどのオプションアイテム。見た目だけのアイテムで、風はすべてのクライマーを平等に扱います。
価格は地域により異なる場合があり、購入時にアプリ内に表示されます。すべての購入は 一回限り (非消費型)— サブスクリプションはなく、自動更新されるものもありません。Full Ascentではすべての地域と両方のエンディングが解放されます。シーズンパックとクロークは見た目と利便性のためのものです。購入の復元は、すべての購入画面と設定画面から行えます。当社の 利用規約 および EULA(エンドユーザー使用許諾契約) の購入詳細をご覧ください。
Titan Spineとは?
Titan Spineは、iOSとAndroid向けのセルシェーディング(セル調)の縦方向クライミングゲームです。舞台はすべて、大陸ほどの大きさの歩く巨人の身体の上です。タップで手を伸ばし、長押しでつかまり、スワイプで飛びつきます。巨人の8秒の一歩ごとにホールドが開いたり閉じたりします。キャンプ間の10〜20分の遠征で、名前の付いた12のリージョンを登っていきます。
Titan Spineは Adelyons Software LLC が開発しており、ローカルファーストの設計です。アカウントもログインも不要で、プレイにネットワーク接続は必要ありません。ダウンロードは無料で、最初のリージョンも無料で登れます。ゲーム内のすべての購入は買い切りです。
よくある質問
Titan Spineの遊び方は?
Titan Spineは縦向きで片手で遊びます。ホールドをタップして手を伸ばし、長押しでつかまって巨人の動きの中でもホールドを固定します。スワイプで隙間を飛び越え、大きな揺れには二本の指で踏ん張ります。仮想ジョイスティックはありません。
Titan Spineはどのプラットフォームで遊べますか?
Titan Spineは、iOSはApple App Store、AndroidはGoogle Playでご利用いただけます。
Titan Spineの価格は?
Titan Spineはダウンロード無料で、最初のリージョンも無料で登れます。Full Ascentは$7.99の買い切りで、リージョン3〜12と、公開される各ベースシーズンのリージョンが解放されます。$19.99のサポーターパックや、$1.99〜$4.99のオプションの外観アイテム・シーズンパックもご用意しています。価格は地域によって異なる場合があります。
Titan Spineにサブスクリプションや広告はありますか?
Titan Spineのすべての購入は買い切りの非消費型で、サブスクリプションはなく、自動更新もありません。登山中に広告が表示されることはありません。ゲームプレイ外で提示される任意のリワード広告はオプトインのみで、購入済みの方には無効になります。
Titan Spineはオフラインでプレイできますか?
はい。Titan Spineの歩行タイマー、物理演算、敵の挙動はすべて端末上で動作するため、プレイにネットワーク接続は不要です。端末の外へデータを送るのは購入時だけです。
Titan Spineではアカウントが必要ですか?また、個人データを収集しますか?
いいえ。Titan Spineにはアカウント、ログイン、クラウド、サーバーはありません。キャンプ、装備、コスメティック、ルートのインク、写真、設定はすべてお使いのデバイスにのみ保存されます。ゲームはサードパーティの分析ツールやアプリをまたぐトラッキングSDKを使用していません。端末から外部に送信されるデータは、オプションのコンテンツのロック解除と復元のためにApple、Google、RevenueCatが処理する購入データのみです。
Titan Spineの1回のプレイ時間はどのくらいですか?
遠征は、あるキャンプから次のキャンプまで10〜20分で進むように設計されています。タイタンには12の名前付きの登攀エリアがあり、それぞれにキャンプ、特徴的なメカニクス、眺望があります。落下によって保存済みの進行が失われることはないため、到達したキャンプはすべて保持されます。
Titan Spineのデータを削除するにはどうすればよいですか?
アプリ内、またはデバイスの設定からアプリのデータを消去するか、デバイスからアプリをアンインストールすると、ローカルに保存されたすべてのデータが完全に削除されます。サーバーがないため、削除すべきサーバー側のコピーはなく、閉じるべきアカウントもありません。購入は、クリーンインストール後いつでも復元できます。
プライバシー第一:登攀の記録はスマホの中にとどまります
Titan Spineはローカルファーストで設計されています。その仕組みは次のとおりです。
- アカウントなし、クラウドなし、サーバーなし。 サインアップもログインも不要です。データを受信するバックエンドはありません。漏えいするものも、登攀の途中で障害が起きるものもありません。
- ゲームデータは端末内に残ります。 キャンプ、装備、コスメティック、ルートのインク、設定はスマホにローカル保存されます。
- 登攀中の広告はなく、サードパーティの分析・トラッキングSDKもありません。 Titan Spineは広告識別子やアプリをまたぐトラッキングを使用しません。
- すべてが端末上で動作します。 歩数カウンター、物理演算、敵の挙動はデバイス上で決定論的に動作するロジックであり、プレイにネットワーク接続は必要ありません。
- 課金の仕組みは一つだけ。 スマホから送信されるデータは、オプションのコンテンツのロック解除と復元のためにApple、Google、当社の購入プロバイダーが処理する購入データのみです。
詳細については、こちらをご覧ください: プライバシーポリシー, 利用規約、そして EULA(エンドユーザー使用許諾契約).