1. Introduction
Adelyons Software LLC (« nous », « notre » ou « nos ») exploite l'application mobile Gunnr (l'« Application »). La présente Politique de confidentialité explique comment nous collectons, utilisons, protégeons et partageons vos données lorsque vous utilisez Gunnr.
Notre engagement : Nous sommes transparents sur les données que nous collectons et sur leur utilisation. Gunnr met en relation les joueurs de football américain, les entraîneurs et les recruteurs autour de vidéos de meilleurs moments évaluées par l'IA. Comme beaucoup de nos joueurs sont mineurs, nous décrivons ci-dessous, en termes simples, ce qui est public, ce qui est payant et ce qui n'est jamais partagé.
2. Informations que nous collectons
Données d’authentification :
- Connexion avec Google : Si vous vous connectez avec Google, nous recevons l’adresse e-mail de votre compte Google ainsi qu’un jeton d’identification émis par Google, utilisé pour vous authentifier auprès de nos serveurs. Nous ne recevons pas votre mot de passe Google.
- Connexion avec Apple : Si vous vous connectez avec Apple, nous recevons votre identifiant utilisateur Apple et, uniquement lors de la première connexion, votre adresse e-mail et votre nom d’affichage. Apple peut transmettre ou masquer votre adresse e-mail, à votre convenance.
- Informations sur l’appareil : Type d’appareil, version du système d’exploitation et version de l’application, pour le fonctionnement de l’application et le diagnostic des plantages.
Données du profil du joueur :
- Identité : Nom complet, numéro de maillot, poste principal et secondaire, année de promotion et niveau/contexte (classe de lycée, JUCO, année universitaire ou portail des transferts).
- Établissement et localisation : Nom du lycée, ville et État, géocodés en coordonnées approximatives pour la recherche par rayon de Scout Access.
- Les profils de joueurs sont créés par un titulaire de compte (le joueur, un parent ou un entraîneur), et non directement par un mineur qui s'inscrit seul, car l'Application exige une connexion OAuth.
Données vidéo et d'évaluation :
- Fichiers vidéo : Vidéos de meilleurs moments que vous importez, stockées à long terme dans un bucket Google Cloud Storage (voir la section 5).
- Indicateurs évalués : Mesures propres à chaque poste (par ex. vitesse, vitesse de lancer, note du tracé de course), une note globale (OVR), des sous-scores par catégorie, un score ajusté au niveau, des scores d'impact projeté et une comparaison en centiles avec la référence NFL, le tout extrait de votre vidéo par analyse IA.
Données d'effectif et de compte :
- Effectif : L'ensemble des profils de joueurs liés à votre compte (l'enfant d'un parent, ou l'équipe d'un entraîneur).
- Abonnements et historique d'achats : Nous suivons le statut de votre abonnement (niveau Roster Pro, Scout Access) et votre solde de crédits d'importation. Les informations de paiement sont traitées par Google Play ou l'Apple App Store ; nous ne stockons aucune donnée de paiement.
Ce que nous NE collectons PAS :
- Listes de contacts, photos sans lien avec le profil d'un joueur, ou autres fichiers présents sur votre appareil
- Suivi de localisation en arrière-plan ou continu (la localisation de l'établissement est géocodée une seule fois à partir de l'adresse que vous saisissez, et non à partir du GPS de l'appareil)
- Journaux d'appels, SMS ou métadonnées de communication
- Mots de passe des comptes Google ou Apple
- Identifiants publicitaires ou identifiants de suivi inter-applications à des fins publicitaires
3. Qui voit quoi
Gunnr propose deux niveaux de visibilité des profils :
Tout utilisateur connecté
voit un résumé de chaque profil de joueur public : nom, lycée, poste et OVR principal. C'est ce qui rend possible la déduplication entre effectifs (éviter les profils en double).
Abonnés Scout Access
peuvent en outre rechercher et filtrer rechercher et consulter tout joueur public par poste, plage d'OVR, toute métrique brute individuelle, niveau et rayon de localisation, et afficher le détail complet noté (chaque métrique, projection et la comparaison avec la référence NFL) pour tout joueur public, et pas seulement pour ceux de votre propre effectif.
Le propriétaire de l'effectif
Voit toujours le détail complet (chaque métrique, vidéo, projection) des joueurs de son propre effectif, quel que soit l'abonnement.
Il n'est actuellement pas possible de rendre un profil de joueur entièrement privé. La création d'un profil rend son résumé visible dans toute l'application, par conception, car il s'agit d'un produit de recrutement et de découverte. Consultez notre page de suppression de compte si vous souhaitez supprimer entièrement un profil.
4. Comment nous utilisons vos données
- Pour fournir l'application : Les données de profil, les vidéos et les métriques servent à afficher les fiches joueurs, à gérer l'effectif et à alimenter la recherche Scout.
- Notation par IA : Votre vidéo est transférée vers Google Cloud Storage, traitée par un worker Cloud Run et notée par Google Gemini pour extraire les métriques propres à chaque poste ainsi que la note OVR. Google traite les données vidéo conformément à sa politique de confidentialité.
- Découverte via Scout : Les profils de joueurs sont rendus consultables pour les abonnés Scout Access afin de faciliter la découverte lors du recrutement, comme décrit à la section 3.
- Recherche par localisation : La localisation scolaire d'un joueur (géocodée, et non GPS en direct) permet le filtrage par rayon de Scout Access.
- Analyse et amélioration : Des données d'utilisation agrégées et anonymisées nous aident à améliorer l'application et la précision de la notation.
- Aucune revente commerciale : Nous ne vendons pas de données individuelles d'utilisateurs ou de joueurs à des tiers en dehors du produit Gunnr, sauf dans la mesure où elles sont visibles via le résumé de l'application ou la visibilité Scout Access décrite à la section 3.
5. Vidéo & stockage des données
- La vidéo brute est stockée à long terme dans un bucket Google Cloud Storage. Ce choix a été préféré au stockage en base de données, car c'est l'espace naturel et économique pour les gros fichiers vidéo, et le même worker qui note votre vidéo y lit et y écrit directement.
- Les données structurées (comptes, profils de joueurs, métriques notées, historique des achats et des crédits) sont stockées dans Supabase (une plateforme basée sur PostgreSQL), avec un contrôle d'accès qui fait que seul votre compte peut écrire les données de votre effectif, tandis que les résumés publics de profils sont lisibles par tout utilisateur connecté, comme décrit à la section 3.
- Conservation : Les vidéos et les données notées sont conservées indéfiniment afin que l'historique de notation d'un joueur reste intact d'une saison à l'autre, sauf si vous supprimez le profil ou votre compte.
- Chiffrement : Toutes les données en transit sont chiffrées en TLS. Les données au repos dans Supabase et Google Cloud Storage sont chiffrées selon le standard de chiffrement de chaque fournisseur.
6. Autorisations & pourquoi nous en avons besoin
- Autorisation caméra/stockage : Pour sélectionner et importer des vidéos de temps forts depuis votre appareil.
- Autorisation réseau/Internet : Pour importer des vidéos, lancer l'évaluation par IA et synchroniser votre effectif et les résultats de recherche Scout.
- Aucune localisation en arrière-plan : L'application ne demande pas du tout la position GPS de l'appareil. La localisation de l'école est déduite de l'adresse que vous saisissez, géocodée une seule fois.
7. Partage et services tiers
- Connexion avec Google / Connexion avec Apple : Gérée par les services d'authentification propres à Google et Apple. Leurs de confidentialité et de confidentialité respectives s'appliquent.
- API Google Gemini et Cloud Storage : Les vidéos sont traitées par Google Gemini et stockées dans Google Cloud Storage pour l'évaluation. La politique de confidentialité s'applique à leur traitement.
- Supabase : Les données de compte, les données structurées sur les joueurs et les évaluations, ainsi que les historiques d'achat, sont stockées sur l'infrastructure Supabase. Voir la politique de confidentialité.
- RevenueCat : L'état des abonnements et des achats est géré par RevenueCat, qui transmet les événements d'achat des stores. Nous ne recevons jamais les coordonnées de votre carte de paiement.
- Visibilité du profil du joueur : Comme décrit à la section 3 : résumé pour tout utilisateur connecté, détail complet pour les abonnés Scout Access et le propriétaire de l'effectif.
- Aucun autre partage de données : Nous ne partageons pas les données individuelles des utilisateurs ou des joueurs avec des recruteurs externes, des organisations sportives ou des courtiers en données en dehors du produit Scout Access de l'application.
8. Conservation et suppression des données &
- Suppression du compte : Vous pouvez demander la suppression complète de votre compte à tout moment. Consultez notre page de suppression de compte. Cela supprime les profils de joueurs de votre effectif, les vidéos, les indicateurs évalués et les enregistrements de crédits d'achat de Supabase et de Google Cloud Storage.
- Suppression d’un profil individuel : Un parent ou un entraîneur peut demander la suppression du profil d'un seul joueur sans supprimer l'intégralité du compte, en envoyant un e-mail à dev@adelyons.com.
- Aucune archivage : Adelyons ne conserve aucune copie archivée des données supprimées, sauf si la loi l'exige.
- Copies de sauvegarde : Supabase et Google Cloud effectuent des sauvegardes automatiques pour la reprise après sinistre. Celles-ci sont supprimées selon leurs politiques de conservation.
9. Protection de la vie privée des enfants
Gunnr est un produit de recrutement dans le football dont la communauté de joueurs comprend des mineurs. Nous respectons le Children's Online Privacy Protection Act (COPPA) :
- L'application ne permet pas à un enfant de s'inscrire directement et ne collecte pas sciemment de données personnelles directement auprès d'un enfant de moins de 13 ans. Chaque profil de joueur est créé par un titulaire de compte adulte (parent, tuteur ou entraîneur) qui est responsable de cette décision.
- Les parents ou tuteurs peuvent demander à tout moment l'examen, la rectification ou la suppression des données de profil et de vidéos de leur enfant en contactant dev@adelyons.com.
- Les entraîneurs qui téléchargent des vidéos de joueurs de moins de 18 ans sont responsables de disposer de l’autorisation ou du consentement décrits dans notre Conditions d'utilisation.
10. Lois internationales sur la protection de la vie privée
RGPD (utilisateurs de l'UE/EEE) :
- Base juridique : Nous traitons les données personnelles sur la base : (a) du consentement (données de profil, vidéo), (b) de l’exécution d’un contrat (notation, recherche Scout) et (c) de l’intérêt légitime (amélioration de l’application).
- Vos droits : Vous avez le droit d'accéder à vos données, de les rectifier, de les supprimer ou de les transférer. Contactez dev@adelyons.com pour exercer ces droits.
- Transferts de données : Vos données sont stockées sur l’infrastructure de Supabase et de Google Cloud (pouvant être située aux États-Unis). En utilisant Gunnr, vous consentez au transfert et au traitement de vos données en dehors de l’UE.
California Consumer Privacy Act (CCPA) :
- Vos droits : Vous avez le droit de connaître, de supprimer et de refuser la vente de vos données. Contactez dev@adelyons.com pour exercer ces droits.
- Vente de données : Nous ne vendons pas d’informations personnelles, sauf via la visibilité Scout Access de l’application (ce qui peut constituer un « partage » au sens du CCPA).
11. Mesures de sécurité
- Chiffrement en transit : TLS pour toute transmission de données.
- Chiffrement au repos : Chiffrement géré par Supabase et Google Cloud pour les données stockées.
- Contrôles d'accès : La sécurité au niveau des lignes limite les personnes pouvant écrire dans les données d’une équipe ; seuls les abonnés Scout Access peuvent consulter les détails complets d’un profil en dehors de l’équipe de l’utilisateur.
- Signalement de vulnérabilités : Si vous découvrez une faille de sécurité, contactez dev@adelyons.com en précisant les détails. Nous nous engageons à répondre dans un délai de 48 heures.
12. Mises à jour de la présente politique
Nous pouvons mettre à jour la présente politique de confidentialité afin d’améliorer l’application ou de respecter les obligations légales. Les modifications importantes seront communiquées par notification dans l’application ou invite de mise à jour. La poursuite de l’utilisation de Gunnr après les mises à jour vaut acceptation de la politique révisée.
13. Nous contacter
Si vous avez des questions sur cette politique de confidentialité, sur nos pratiques en matière de données ou si vous souhaitez exercer vos droits en matière de vie privée, veuillez contacter :
Adelyons Software LLC
E-mail : dev@adelyons.com
Pour les demandes de suppression de données : dev@adelyons.com
Formulaire de contact : adelyons.com
Points clés en matière de confidentialité
- ⚠️ Résumés des profils publics : Le nom, l’établissement, le poste et l’OVR principal de chaque joueur sont visibles par tout utilisateur connecté, par conception.
- ⚠️ Scout Access : Les abonnés payants peuvent rechercher, filtrer et consulter le détail complet de tout joueur public, et pas seulement celui de leur équipe.
- ⚠️ Mineurs : De nombreux joueurs sont mineurs ; les profils sont créés par un titulaire de compte adulte, jamais par le mineur qui s’inscrit directement.
- ⚠️ Traitement vidéo : Les vidéos sont envoyées sur Google Cloud Storage et analysées par l’IA Google Gemini.
- ✅ Aucune localisation en direct : Nous ne demandons jamais le GPS de l’appareil, seulement un géocodage ponctuel de l’adresse de l’établissement que vous saisissez.
- ✅ Suppression d’un profil individuel : Un parent ou un entraîneur peut demander la suppression du profil d’un seul joueur sans supprimer l’intégralité du compte.
- ✅ Suppression du compte : Vous pouvez supprimer votre compte et toutes les données associées à tout moment.